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牧师加点?下一次攻击不会再对惩戒之光造成伤害

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牧师加点天赋没有具体介绍,只是比较适合我这种不喜欢rush的牧师,用生命之泉来保证活下去,还有恢复这个技能可以用来卡三修的血线,开心灵之火和心灵之眼。我对这两个天赋是非常不喜欢。

牧师加点天赋

强效治疗术:减少你受到的法术治疗效果的20%,持续10秒,冷却时间:7秒。

恢复之触:增加你的法术伤害,并回复你生命值,随等级上升。

神圣新星:使你的法术对附近的敌人造成法术伤害的几率提高100%,持续15秒,冷却时间:8秒。

单目标:

生命之泉:治疗生命值的15%,持续10秒,冷却时间:8秒。

强化之盾:对被他们治疗过的目标,在接下来的4秒内,获得45%的护甲和招架,持续10秒,冷却时间:6秒。

祈福:免疫你的自然伤害,持续10秒。

庇护祝福:50码范围内的友方目标,在受到伤害时,将获得5秒免伤,持续10秒。

调整解析:

1. 关于最大生命值的伤害:调整后,使得惩戒光环的覆盖范围由50%降低到40%。

2. 关于惩戒光环的持续时间:在使用两次惩戒之后,下一次攻击不会再对惩戒之光造成伤害。

调整解析:

1. 调整后的生命值对惩戒光环覆盖范围影响不再,在这个期间内,如果玩家吃到自然伤害,将不会触发惩戒之光。

2. 调整后的生命值对惩戒之光的消耗能力同样影响不大,在当前版本中,携带惩戒之光对于打野英雄来说,前期的刷野速度大幅下降。

3. 惩戒之光对野怪的伤害降低,这个调整对于更注重发育的射手英雄是个削弱,发育起来以后就会对团队起到很大的作用。

三、四名英雄的调整思路

(1)墨子的调整

墨子本次调整的是其二技能:

墨子二技能:

墨子二技能的冷却时间从60秒→50秒,冷却时间的降低可以让墨子有更多的时间使用二技能。

(2)黄忠的调整

黄忠二技能的基础伤害从240→300,成长伤害从16→17,等级成长伤害从20→30,降低了10点。

(3)蒙布尔玛的调整

蒙布尔玛二技能的基础伤害从200→300,成长伤害从18→23,降低了15点。

小结:三款热门的调整,四名英雄的技能伤害提升。

(4)墨子和黄忠的调整

墨子二技能的基础伤害降低了5点,大招的伤害提升了10点,三款热门调整,两款强度都可以大家喜欢用吗?

03墨子和黄忠的调整

对于很多射手英雄而言,他们加强后更适合出攻速暴击流,对于后羿等站桩射手来说,他们更适合出暴击装。

(1)墨子的调整

墨子二技能的伤害在二技能的基础上,增加了一个额外的效果:每层增加40点法术攻击。

在基础伤害和额外法术攻击都增加了40点后,墨子的二技能现在是什么水平,我们来重点看一下。

(2)黄忠的调整

在二技能伤害增加了40点后,黄忠的胜率在全英雄里也多了一个百分点,提升了8%之多。

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