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那由多之轨迹:玩家需要根据地图的不同情况,玩家可以游玩更多的场景

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那由多之轨迹 攻略

那由多之轨迹:玩家需要根据地图的不同情况,玩家可以游玩更多的场景

本作是游戏史上所难之作,既要构思背景、又要计划系统,再加上设计的不合理,简直是行走的迷宫。当玩家说到了某个经典的背景问题,或者说某个知识点时,便对这款游戏失去了信心。它又将会给玩家带来怎样的体验呢?

当然,攻略的方法确实是大同小异,但各个地方、每个条件都有它存在的必要。最重要的一点,便是怎样让玩家更容易上手。

首先,在剧情方面,毫无疑问,由于游戏类型比较单一,地图上只有9个城镇,在主线的开始时,玩家需要分别去到阿波卡利斯(Marzaros)、赫尔芬多(Portafs)两个城镇中。

与之对应的是,对于多数玩家来说,你会发现自己根本就来不及探索这两个城镇。

由于每个城镇都有着不同的任务目标,玩家需要根据地图的不同情况,去完成不同的任务。虽然这种任务的完成难度不高,但也伴随着玩家的能力成长,如果不完成任务,这些任务目标的重复度会极大,且任务需要的经验值会十分的高,这也就为游戏的难度带来了一定程度的挑战。

相对于游戏的战斗系统,《塞尔达传说》最大的优势,在于丰富的关卡内容,玩家可以游玩更多的场景,选择不同的角色来体验游戏的乐趣,同时,也需要玩家在地图中收集要素,以便于后期可以自由的切换角色使用。虽然在剧情部分,《塞尔达传说》并没有为玩家提供剧情,但游戏的自由度却大大提高,不仅能够自由地选择角色,在战斗过程中,玩家也能够直接选择操控与否,这种自由度的提升,也大大提高了游戏的可玩性。

《塞尔达传说》本身的自由度是十分高的,游戏中的角色还能通过升级,来获得不同的能力,通过这些能力,玩家能够自由地切换角色,使用各种不同的魔法。到了中后期,玩家们完全可以自定义角色的外观,比如角色的脸型、五官、身材等等,甚至连部分角色的武器都可以通过修改,使其更加美观。

这些行为,也能够使得《塞尔达传说》的自由度大大提升,如果是在3A游戏领域当中,这绝对是个不小的挑战。

《王者荣耀》:单局时间极短,也有“米”的要素

公测时间:2017年9月15日

《王者荣耀》作为国内移动游戏市场上最大的游戏IP,它的出现也是吸引了不少玩家们的注意,一经上线就开始占领了各大平台的免费榜。

但当时的《王者荣耀》当中并没有任何和移动端游戏有关的元素,例如没有可以开启加速器的黑钻加速器,也没有什么专门针对移动端《王者荣耀》的付费功能,可以说《王者荣耀》就好像是一款单机游戏,这样的差距并不利于这款由腾讯推出的游戏的发展。

而在《王者荣耀》刚公测的时候,大多数玩家都把注意力集中在了英雄上,将所有的注意力放在了一款类似于《堡垒之夜》的MOBA游戏上,虽然有着非常大的玩家基数,但该游戏本身没有任何的真实场景,并没有办法让玩家们去体验,而有了《王者荣耀》这样的一款游戏,就不会存在这种情况了,该游戏当中并没有任何的社交元素,在社交方面同样做得非常差,就比如在很早之前的《阴阳师》手游中,就有过类似的情况。

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