「网游道德委员会」(游戏道德审查委员会)
游戏道德审查委员会是2021年11月30日在巴塞罗那正式成立的,旨在倡导和监督具有社会责任感的游戏开发者,了解他们如何行使义务和责任,以支持游戏中的缺陷和错误。
你可以用自己的产品或参与者的行为来取代道德审查,并获得虚拟荣誉和声誉。在游戏中不被道德和公司感化的行为被审查也很正常,许多人都是通过在游戏中牟利、侮辱性的游戏,或者是与同样的欺诈和不正确的游戏行为有关而获得的利益。
游戏道德审查委员会是一个具有积极意义的国际组织,旨在协助开发者、运营商和监管机构监督他们的行为。
此外,委员会还致力于提出并及时解决游戏中的相关缺陷,包括通过游戏、宣传和销售欺诈或不正当的游戏方式。
国家权力的力量

很多人已经注意到,在过去几年里,由于电子游戏与传统的娱乐文化相关,公众对其的批判意愿上升了一个高度。这种消费者的意识形态的转变发生在一定程度上,许多文化工作者也参与到了电子游戏文化的活动中。
《魔兽世界》的死亡之翼便是其中之一,这款MOBA游戏于2005年发布。许多魔兽粉丝都被这种由众多的历史事件所驱动的负面情绪所感染。这种痛苦情绪持续了很多年,迫使人们相信“文化的衰落”将会影响到电子游戏的生命周期。
从那时起,许多游戏公司,特别是美国科技公司就将注意力放在了利用电子游戏来“传播正能量”的领域。这种现象的重要性甚至可以用毁灭来形容。当《魔兽世界》的生命力逐渐消失,一些人就会开始准备把它重新带回家。这种现象自2011年之后就一直保持着。
在网络游戏领域,越来越多的年轻玩家开始注重角色扮演的游戏方式,而非“玩游戏是为了娱乐”,“玩游戏不是为了娱乐”这类观念早已过时。《古墓丽影》系列则依然保持着“玩游戏是为了娱乐”的固有观念,最终这种传统也一去不复返。
游戏成为了玩家们的主要交流方式,但电子游戏的界限并没有被限制,这就导致玩家们在游戏世界里发挥的天马行空,大搞争斗,在游戏里打架。这就导致了我们会在游戏里遇到很多“仇家”,比如在河里游泳,在房间里吵吵闹闹,又或者是在游戏里杀穿电脑桌面,游戏环境变得越来越恶劣。
而在《地下城与勇士》里,这种环境就像是他们的家一样,什么都没有,没有游戏里的地图,没有MOD,没有服务器,没有玩家等级,一切都是玩家们自己制作出来的,这些人们的生活轨迹完全相同,但这些人的价值观却大相径庭,才有了“地下城与勇士”的称号。
首先,《地下城与勇士》里的玩家大部分都是独立玩家,他们是一群为了让自己生活更好的游戏人,他们不应该享受在游戏里的所有待遇,于是他们会通过各种手段让游戏里的装备变得越来越好,让装备越来越贵,他们还会为了自己的身份,和玩家对喷,为了不和这些玩家攀比,他们会选择AFK,或者是和好友一起“AFK”。
他们为了能够提升自己的生活质量,也为了给自己增加些许福利,但所有这些行为都没有得到玩家们的认可,只有少数真正喜欢玩这个游戏的玩家才会容忍这些行为。
他们玩的游戏,大部分都是一些单机游戏,那些简单的挂机,自动战斗,等内容是一个不断累积经验,最终可以升级的游戏,这样的游戏才是他们所追求的。
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