「振奋铠甲」(振奋铠甲和重伤计算)
振奋铠甲和重伤计算
振奋铠甲的例子:
想增加爆发,做出血/物穿。
如果做持续伤害,这种伤害完全跟属性有关。
比如做任意属性的暴击,如果做属性的穿透。
比如做某种buff的吸血,如果做攻速暴击。

振奋铠甲的最后一个被动叫护甲,它没有属性,没有护甲。
不要问我什么东西叫护甲,我只是想说,这个道具和它有什么关系。
《铠甲勇士》里的定位不是动作游戏,比如说讲武术,比如说说精神创伤,这完全没有关系,它只不过是游戏的内容。
如果你不知道,请问,你出这个,谁会出呢?
02 道具
在主页面里,有五个道具,这五个道具的功能、效果都是五花八门的。
1、拖动
装备振奋铠甲的第一个技能叫做拖动,这个技能很好理解,是当你召唤师技能疾跑的时候,只要使用过这个技能的时候,你的召唤师技能也会跟着召唤师技能的的技能进行类似的使用,也是拖动,只不过在使用的时候还有一个效果,那是受到的伤害会减少,但却不会增加移动速度。
如果说你是一个带疾跑的英雄,你当然是选择疾跑,但如果你是个带净化的英雄,这个技能一定是要使用的,在使用的时候,一定要注意周围的情况,如果对面有一个英雄在带净化,你就一定要在最远的距离内释放。
二技能是振奋铠甲的核心技能,这个技能虽然说不是什么用处很大的技能,但它的效果却很强,这个技能只要释放一次,你周围的队友在短时间内都会得到一次强化攻击。如果说你在使用这个技能的时候还有一个效果,那是对身边的敌人造成一次双倍伤害,也是说你身边的队友被强化攻击的时候,他的身上有红BUFF,再加上一个回复血量的效果,这个血量是非常高的,如果是后期对线或者中后期的时候,绝对能够保证你的血量健康。
而二技能我们只需要注意一下它的释放距离即可,铠是一个上单,在使用二技能的时候,一定要小心一些,千万不要释放超过敌人的距离,这样你就没有任何的效果。
还有一点是在释放技能的时候,一定要先移动到敌人的身边,使用二技能才能够触发我们所要释放的普通攻击。
这个细节是非常重要的,你释放二技能的时候,是有一个额外的加成效果的,这个额外加成也是说,在你释放完一个技能之后,二技能还是会自动瞄准敌人的。
说我们只需要注意好这一点,不要释放技能之后,敌人也会有一个视野,这样你就能够很好的观察敌人的走位。
在我们释放二技能之前,还需要确认一下我们所释放的普通攻击距离。
最后我们还需要做的一个事情是利用我们在释放技能的时候,如果出现一个飞行过程中,朝着敌人释放技能,敌人就会有一个延迟,说一定要在敌人走到自己的时候,利用这个技巧再去释放二技能,让自己更容易命中敌人。
比如讲在你释放二技能的时候,敌人也有一个敌人在走动,这个时候你释放二技能,你再点击普通攻击,你就可以很快的打到敌人,说在实际的对战当中,我们一定要学会利用这个技巧去打出我们想要的效果。
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