爆牌贼:不管是对付快攻还是慢速卡组都非常有效
爆牌贼卡组自从出来以来,就一直被玩家称为otk组件,之这么说,是法力水晶是otk卡组的核心,配合某些卡牌能够达到无限抽牌的效果,一个不小心就能一口气抽出几十张卡,而爆牌贼的核心是解牌,法力水晶能够无限复制一个法师的奥术飞弹,之后每一张卡都可以无限复制,无限资源,不管是对付快攻还是慢速卡组都非常有效,下面我们就来盘点一下爆牌贼的几个卡组吧。
一、弑君贼
宇宙弑君贼在刚出来的时候非常火,但最近却没落了,也宇宙弑君贼的低调成长,逐渐被宇宙战,奇迹贼取代。弑君贼最为核心的卡牌为弑君剑刃乱舞,这张卡在海盗战版本中是一张非常优质的武器,在弑君贼的削弱补丁中被削弱为法术牌,可以更多的利用它来快速的触发法术反制,使得弑君贼的整体性价比被大大降低。
弑君贼的亡语和任务也不是每一个,很容易让玩家忽略弑君贼的真正意义,也是奇迹贼。
二、魔块术
魔块术相比于其他的机械卡组更加注重后期,卡组的核心是如何通过强大的法术反制对手的场面,而这个游戏过程当中的中期节奏至关重要,魔块术也成为了其他机械卡组很难打的卡组,同时这套卡组在面对弑君贼的时候,优势并不明显。
1.元素法
“大哥”元素法在面对弑君贼的时候很好的应对,起手必留,如果对方前期的场面已经很顺,法术已经打出,很难让你找到下一个元素,这个时候看脸就好了。
2.大螺丝
起手留牌都是对的,可以根据对手的节奏留牌,如果对方前期有质量生物,留高费法术,对面开始缺乏场面,就用魔块吃了。
3.鱼人骑
圣骑士前期很强势,我们可以很好的处理鱼人骑,带上夺日者,剑龙骑术,我们有高费法术,没有鱼人,可以无脑吃,如果手里有骑士高费法术,可以找下去。
4.萨满
首先,萨满起手有三张高费法术,这三张法术如果起手有,可以无脑留,有机会尽量留,没机会留就留些了,防止自己被压制。
5.骑术
注意留圣光闪现和剑龙骑术,如果对方先手可以留抽牌,再留圣盾,如果对方起手有抽牌,就尽量留剑龙骑术,再留抽牌,保证骑士在回合末能做很多事情,还能再抽到卡组里的优质牌。
6.法师
在有术士高费法术的时候,直接下,除非有什么可以配合的法术,否则直接用就好,能多打一下伤害,打脸就打一下,不能打的就不上,尽量保证有一张打出去,对面的法术牌先手还有魔杖工匠、暗月、奥术光辉,这三张都可以解,对手都死了,还能再拍一张。
7.牧师
核心牌有神圣新星、暗月、塔隆血魔、智慧圣契、飞弹机器人、末日预言者等,但都纯单解,但要留牌,关键要看对面牌序,飞弹机器人有可能解完对面后排去找制裁,制裁在我方回合有效,末日和飞弹机器人能给对面很大的压力,如果对面有五六个随从(3-5个随从)站场,飞弹机器人就会去找制裁,这两张牌不能断解。
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