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麦克雷:麦克雷在面对法师和刺客时,这个大招的伤害是ad加成的

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麦克雷大招要选对自己的英雄或者队伍的情况,麦克雷玩中单,中路爆发能打压制,炮台能和队友配合,这样才有输出空间,辅助能加护盾,有队友保护。选对麦克雷,就知道该干什么,麦克雷有这些能力。

麦克雷大招和红凯有什么关系?

决定红凯进场时机的是大招,这个大招的伤害是ad加成的,是固定的,但这个大招的爆发是根据自己玩的位置、开启时机,或者是前期血量情况,如果不能等队友第一波反野或者团战,再开启大,就很难一波打死。

麦克雷在面对法师和刺客时,一般是先使用大招打控制,往右方怼,这样也能让队友第一时间了解你的想法,也能在上去把他打残。

2. 能否从上路找到自己的节奏?

在1v1的局,在开启大招之前,我们应该有自己的节奏,能否通过大招的机动性来寻找机会,使出自己的节奏,以便在更短的时间内推掉敌方的上塔。在有些时候,有些边路在吃野,有些边路在抓人,有些边路在赶路,有些边路可以走到敌方的上路去你应该考虑一下去吃几个野怪。而在正常的推塔游戏中,大多数情况下我们都需要打野,而不是边路的队友。如果你在上路被抓死一次,你的野区完全就没有办法打开了。我想这是打野位置与上路位置之间的冲突。这并不是说打野位置是逆风的第一责任人,我想大部分的打野都有这个问题。我想很多人并不理解这个问题,在之前我已经强调过,为什么有些打野会输在前面,而有些打野却能赢呢?如果我们要使用不同的打野套路,我们需要了解对面的英雄类型,知道对面什么类型的英雄。在玩打野的时候我们应该使用怎样的套路,而不是去混淆彼此的意思。

要想赢得比赛,就要知道对面的英雄类型,你的英雄类型如何,你的英雄是否都是好的,对面的英雄是不是很强势的。在这个时候我们就需要对对面的英雄有一定的了解,知道对面的哪些英雄是最容易打的,哪些英雄是很强的,这些英雄你要怎么去针对他。还要了解,我们还要知道对面的哪些英雄会越塔强杀,这一点也需要我们具体地分析。

麦克雷:麦克雷在面对法师和刺客时,这个大招的伤害是ad加成的

我们先来看一下己方的阵容,如果我们拿到的阵容是没有问题的,我们的体系也非常好,我们就去大后期慢慢地拖后期。

这是我们选出的阵容,现在这个阵容是以老夫子为核心的后期团战型阵容,在当前版本老夫子的存在感还是比较低的。

我们前面也说到了,老夫子这个英雄是不能先手开团的,我们这套体系就只能选择打前期。毕竟老夫子到了后期是很难用大招来为队友提供护盾的。

这个时候我们的孙策是非常好的选择,孙策是没有二技能的,我们前期就可以利用他二技能来为队友进行回复,而后期只需要在保证自身的血量不被消耗的前提下,可以优先将伤害最大化,对敌方进行击杀。

孙策在前期是不太能够进行单人带线的,在当前版本,射手对于后排英雄的威胁是非常大的,如果在前期无法单独击杀对方,就很有可能会被对方一波带走。

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