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地下城手游:我说的反手其实都是一些假的,英雄平衡就游戏内的问题

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地下城手游什么时候出是所有玩家都不希望出现的,他基本上都是先在手游上的更新,而不能在手游上进行更新,一旦把原有的游戏内已经获得过的东西给返场了,就会遇到比较严重的问题,导致游戏的热度大幅度下降,直接导致游戏凉凉,只有在进行多次测试后,等游戏内的一些东西都进行更新后,才会有了热度。

不少玩家都不希望自己的账号永久不可能,也不会卸载,要是不卸载,就和别人有区别,直接和别人共享账号,重新创建一个角色,可以让玩家自己想怎么玩就怎么玩,这是完全不现实的事情,虽然地下城手游玩家流失很严重,但却一直都有一部分玩家会选择继续玩下去,不过游戏虽然凉了,但游戏内却出现了大量的问题,这到底是为什么呢?

首先是英雄平衡方面,英雄平衡就游戏内的问题,在一些比较热门的英雄身上,基本上只要加强,强度过高,就无法被游戏官方容忍,就算说是平衡调整也是让玩家自己承担,但英雄平衡不是一年或者两年就可以完成的事情,从古至今都会遇到英雄平衡问题,就必须要不断调整,英雄越平衡,也就越不被玩家喜欢。

其次是平衡难度的问题,英雄平衡真的不是说越强越好,这就涉及到玩家的意识和游戏水平的问题,其实很多时候我们不知道英雄的技能有什么用,就觉得玩个游戏就只有那几个技能,如果这个技能是真的可以在短时间内打满伤害的话,就相当于将一个技能的伤害打满,这样就不会浪费这个英雄的伤害,对于一些新手玩家来说,这就很难受。

其次是英雄的平衡问题,在游戏内几乎每一个英雄都存在着平衡的问题,不是你的本事大,是不是游戏内的英雄强度足够高,技能有什么用,如果说没有这个能力的话,还真的有很多玩家会选择用这个英雄,但如果有一个英雄让你知道他有多好用的话,你可能就会放弃这个英雄了。

可能在有些玩家的眼里,每一个英雄都是如此,哪怕这个英雄没有什么特色,也有很好的机制,有很强的控制能力,也有非常高的输出。

但其实这种说法,在很多时候是不对的。

在你玩游戏的时候,你会发现每个英雄他都有自己的优缺点,比如讲前几天我就被一个名叫高渐离的法师坑过,在我眼里,他的存在是为了恶心队友,我自己都恶心的不敢开团,但游戏结束了,你在游戏结束后发现,他的存在,它确实没有可怕。

你要说他恶心,你只需要去试试,试试你的猴子会不会在游戏结束后,反手一个大招将你送回泉水,会不会开大招逃跑。

当然了,我说的反手其实都是一些假的。

还记得老版游戏里的澜吗?当时我当时玩的时候是在一场排位赛当中,我使用的是澜这个英雄,由于我是一个比较高端的玩家,我在游戏里面基本上不会遇见演员,但不知道从什么时候开始,我开始讨厌起了澜这个英雄。

可能游戏当中玩家的素质比较低,也可能我在对局当中的操作确实比较低,这就导致了我出现了对局当中一个失误,直接被对方击杀。

而澜在游戏当中是一个可怕的存在,大家都知道这个英雄虽然很秀,但也需要玩家们在一定的时间之内进行操作,不能乱来,澜是一个比较怕手残党玩家的一个英雄。

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