某科学的超电磁炮?最终唯有击败最终boss的奖励十分诱人
某科学的超电磁炮第三季。
在8月的E3 2020上,《无主之地3》和《精灵宝可梦》一起登陆任天堂Switch,这两款游戏也被许多玩家评为游戏史上最佳。虽然《无主之地3》的销量不俗,但玩家们仍旧以“空洞”的新主机为主要卖点,大多数人都认为这是一款较难上手的作品,游戏内容并不丰富,很难在众多3A大作中脱颖而出。
而《无主之地3》的出现填补了这一问题,这款有着《无主之地》系列独特玩法的游戏,成为了玩家们期待已久的作品。自从3月的Gearbox Show上首次公布游戏以来,玩家们对于本作的期望便一直保持着高涨的状态,甚至有的人一上线就已经等不及要玩下去了。游戏一经公布便引发了一阵轰动,同时也带火了《无主之地3》中的多人模式,尽管游戏当中存在诸多问题,但依旧保持着系列以往的优秀性。
粉丝们希望这款续作能够继续完善玩法,同时游戏当中还有着丰富的系统加入,同时能够得到育碧方面的认可,以便为其增加新的内容,使得这款游戏能够给玩家们更多的期待,可即便是这样,后续的《无主之地3》依旧是个问题。
《无主之地3》当中最“感人”的玩法可能当属零命了,他的内容数量十分之多,游戏当中能够做到的事只有像杀戮尖塔那样的刷刷刷,但却十分单调,最终唯有击败最终boss的奖励十分诱人,而想要击败终极boss却得花费大量的时间,倘若自己操作得当,通关率很大程度上会提升很多。
也正是这一点,在《无主之地3》当中的知名度是相当之高,其原因是在于游戏当中所包含的“数值膨胀”这一系统,而这种机制的存在也为不少《无主之地》系列作品的游玩过程当中增添了不少乐趣。

值得一提的是,由于《无主之地》系列的题材向来以深度作为主要卖点,若是在游玩过程当中能够反复挑战游戏当中的隐藏BOSS,即便是在游戏结束之后也能够获得不错的游戏体验。
倘若一个玩家玩的是一个枪兵,则枪兵的升级只需要花费少量的时间来完成,而在将近几十年的游戏发展当中,系列当中已经有了多达30多个支线任务,而这些任务除了能够获得武器之外还能够升级武器所能携带的各式配件,让玩家能够从游戏当中获得十分丰厚的游戏体验。
将这些任务当中的每一个结局再进行串联起来来看的话,整个系列有将近30个结局,而每一个故事都十分经典,既能够让玩家回味其中的情节,也能够将游戏体验拉回到最初的感觉。
从本质上来说,在第一部游戏当中并不是所有的主线任务都能够满足玩家,更多的任务则需要玩家根据选择一个相应的分支,而这些分支当中有些是需要玩家前往地图的核心区域完成,有些则是玩家能够在完成主线任务的同时获得额外的奖励,而这个分支大多都有可能是一种特殊的宝箱,或者是一张地图的入口。
而二代《影之刃》的游戏体验则要更加顺滑许多,游戏当中的任务列表并不复杂,游戏采用了一张完整的开放性世界,玩家能够自由探索整个世界的每一个角落,且每个角落的环境都是完全由玩家自己选择,如果不是喜欢这种开放世界的玩家,其实也能够在这种自由度很高的游戏当中找到自己的乐趣所在。
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