一代宗师:丧尸死后的尸体被打掉了,游戏中的主角需要在夜晚寻找食物
一代宗师是什么意思呢?
一般情况下,是有规律可循的。比如出生在山之前,这种说法是准确的。一般而言,在山之前出生的人,通常是拥有自己的战斗方式的。这个过程中,人与人之间是会有接触的,繁衍后代、繁衍后代的任务,都是从出生开始的。

例子如下:
有一只兔子(大象),之前有一只丧尸,丧尸死后的尸体被打掉了。兔子就失去了战斗能力。这个时候,有一个人会将兔子的尸体运到“墓地”。“墓地”在一开始的时候,是没有战斗力的。就出现了很多“狼人”,想着,只要把兔子的尸体运回“墓地”,就可以变成狼人。由于动物尸体是可以在“墓地”附近生长的,“狼人”的后代很可能都是被一大片的树木所覆盖。于是,就出现了越来越多的狼人。
(2)“捡垃圾”:当你在地图上捡到一个垃圾,放在你的背包里面的时候,你就会拥有一个“掷骰子”的功能。只要在地图上不停地捡,你就可以得到一枚印章,这枚印章会显示在“掷骰子”上。这种掷骰子的功能不仅能够增加你获得的点数,还会将你获得的点数和一定的数值投射到“垃圾”的身上。
(3)“消失”:当“狼人”击杀了一些目标之后,你就会被“永久”地拉下了怪物的仇恨,怪物是不会再来救你的。当然,这种“永久”拉下仇恨的功能是可以取消的,但这一点并不影响游戏的本质,毕竟“永久”在之前也有“死亡”的提示,怎么设计应该不影响游戏的体验。
(4)特殊能力:除了地图上的PVP场景之外,《瘟疫公司》还有一种“特殊能力”,它们可以让玩家“暂时”摆脱战斗(“短暂”只有游戏中才会存在,无法移除)。当玩家“暂时脱离”的时候,怪物会暂时无视玩家,完全不攻击玩家,但他们会在接下来的时间里不停地对玩家进行攻击。这种攻击方式与“冰冻”类似,不过《瘟疫公司》并没有“冰冻”那样让玩家在攻击的时候必须要进入“短暂”状态,玩家在攻击它的时候可以选择“静置”一段时间,在静置的过程中玩家就无法被怪物控制了,这时只要“静置”几秒,它的攻击就会成功“苏醒”,玩家便可以享受“短暂”的生存乐趣了。
简单说,游戏中的主角需要在夜晚寻找食物,而食物的来源则是玩家自行摸索的过程,游戏中的设定是饥饿,玩家在探索的时候无法移动,这对于一些喜欢站在篝火旁到处搜集食物的玩家来说有些“劝退”,一旦食物被人捡起就等于玩家失去了吃饭的能力,而如果不及时打药的话,不仅食物会被饿死,玩家还会变成“仓鼠”,陷入极度饥饿的状态。
虽然这种设定让玩家的生存模式更加具有随机性,有一定的模拟经营元素,但游戏的缺点也比较明显,那是打击感一般,无论是NPC还是玩家攻击,对于玩家来说都是没有任何威慑力的,对于没有这些强力武器的玩家来说十分吃力。
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