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炉石传说砰砰计划_首先需要知道对面到底是不是自己

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炉石传说砰砰计划斩杀砰砰博士上线之后,由于卡池太多,亡语体系也过于复杂,很多人都在讨论“卡组是否能打职业”的问题,现在让我们来聊聊斩杀。

斩杀,是对一个英雄造成的伤害,是一种“血量”的补充。对于这种类型的卡牌来说,对局的节奏往往是一个难题,在前期还好,等到了中后期,那基本是一个字“解”。

炉石传说砰砰计划_首先需要知道对面到底是不是自己

而在砰砰计划之后,炉石的设计师想要让炉石更加平衡,已经将这种卡牌设计得越来越多,这也使得砰砰计划的出现并不能掩盖其斩杀OTK的原因,一旦后期斩杀OTK就没了,打出去也仅仅是“造成伤害”而已。

“砰砰计划”不只是限制了这个游戏,也使得许多卡牌在后续的炉石对局中都有出场的可能。最重要的一点是现在的卡牌都是随机生成的,不仅有战士的,还有萨满的,甚至是骑士的,这也就使得很多职业在前期是无解的存在。

在职业的多样性的影响下,一些卡牌也都有可能随着环境而发生变化,让人难以预料,但至少目前来说,在狂野模式下,还没有哪一张牌可以符合你对狂野模式的所有憧憬。

比如说它可以被视为“版本陷阱”,无论是前期抢血的亡语猎,还是后期的传播瘟疫,又或是铺场能力强的偶数术,这张卡都能够被玩家开发出各种不同的玩法。

或许有人说,现在的狂野环境可能真的很平衡,为什么会出现这样的情况呢?

其实这个问题并不难回答,狂野的卡组特性决定了现在的狂野环境其实不是大家想象的那样平衡。

现在的狂野环境就好比是当年的天梯,不管你想玩什么,只要环境好玩,那你是可以玩的,想玩什么也可以。

但如果你不想要在天梯玩脏牧,或者想要在狂野玩脏术士,那你玩狂野玩的意义就不大了。

而如果你想在狂野玩战士,那你可能就要比想象中的更难打。

大家平时在玩游戏的时候,很大程度上会参考的是战士,毕竟狂野模式的战士是对的,对面都是自己的对手,这种对局是很多玩家都会去考虑的。

这也就意味着玩战士的话,首先需要知道对面到底是不是自己,也是说到底该怎么打,你在游戏中还要做出什么样的决定。

一般情况下,大家在玩战士的时候,都会使用一些额外的卡牌或者是卡牌组件,但如果你想要在狂野模式玩脏术士的话,你就要考虑你要怎么打。

在狂野模式下你的获胜方式有两个,一种是玩脏术士的话,第二种是玩战士的时候。

我是怎么分析的?第一种方式是通过这种方法,在这里我不能直接跟大家分析,只能从另外一个方面来说。

第二种情况我给大家分享一下我个人的游戏经验。

举个最简单的例子,我这个战士,我用狂野模式的话,我可以用其他职业的卡牌来代替战士的卡位。

首先,我必须要有一张制胜手段,叫狗头人的冲锋。还有两张手牌,叫守护,前面都要说一下。

还有两张手牌,叫水晶。那两张手牌,手牌的数量可以根据对面的手牌数量,也可以根据对面的手牌数量来进行修改。

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