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快攻萨:这样可以在前期就能够打出爆炸的伤害

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快攻萨卡组最早的时候,根据卡组代码,我们可以在标准模式中获得一套非常强力的快攻萨卡组。

目前最好的快攻萨卡组,快攻萨。快攻萨卡组的劣势有很多,是很依赖动物伙伴,动物伙伴在打出技能后,会回复萨满的法力值,可以让我们更好的进行游戏。而快攻萨则是以随从交换为主,这就导致前期我们没有法力值的法术,而中后期,随从的数量会显得比较多,就可以打出更多的法术,而如果靠随从交换的话,会显得比较浪费,我们必须要以随从交换为主。

而快攻萨的快慢在于我们的随从的选择,我们的随从都是非常灵活的,它们的质量都比较高,我在对局中选择了一张蓝龙,这样可以在前期就能够打出爆炸的伤害,蓝龙也不需要带等级提升的卡牌,蓝龙只需要四费就能够释放出两个攻击频率,而术士的低费卡牌要低很多,我选择了一张深渊召唤者,可以保证我们在对局的时候场面不会被清空,而我选择这张卡牌的原因,还是它的站场能力。

在前期的时候,我们可以选择的随从有:巨人,守护者玛里苟斯,巨龙之怒古尔丹,以及沼泽之子古尔丹,但我选择巨人的原因是当前环境中,法术法基本上都没有什么,巨人就显得至关重要了。但巨人在实战当中,作用就不一样了,巨人可以为我们提供超高的攻击频率,我们在站场的时候,一定要尽量保证巨人能够一次性的打到三个怪。当我们的攻击频率足够的时候,即使是在我方脸比较差的情况下,我方也有足够的输出能力,只要能够在打到对面三个怪之前,将其打掉,我们还是能够赢下这场对局的。

对阵快攻:-奥术火炮 +高阶修士奥露拉

在这个版本当中,快攻卡组在面对我们的时候也是显得比较艰难,在面对法术法的时候,很多玩家都是防不胜防的。快攻虽然在前期更具有优势,在中后期的时候,有的时候我们也是无法避免被法术法按在地上摩擦的。

控制法的控制体系都是依靠法术法来进行解场的,而法术法又能够将我们的很多随从牌或者是卡牌,在前期打掉,到了后期,控制法也就失去了所有的进攻能力,在后期是很难取胜的。而弑君贼在面对快攻的时候,还是比较占优势的,快攻的铺场能力会比我们更快,这也是为什么快攻不需要带两张吸血刀的原因。

快攻萨:这样可以在前期就能够打出爆炸的伤害

在这里小编给大家说说,快攻流快攻流当中最值得一说的是弑君贼了,弑君贼的两大核心随从为飞刀杂耍者,还有一个是法术牌魔刃乱舞。在快攻流的体系当中,飞刀杂耍者跟法术牌魔刃乱舞是必不可少的,在快攻流当中,吸血刀的存在,能够很大程度上的提高了我们的回复能力。

在这个卡组当中,最值得一说的是潜行者的T7猎了,潜行者的T7猎是依靠三费的狮子配合蝙蝠侠的致命射击,将敌方的随从拖到我们的随从回合当中。一旦我们在“10费”下了一张狮子,就可以直接决定战局了。

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