最终幻想3,游戏的操控性并不是很好,在他那里你能学习到完全掌握各种基础技能
最终幻想3》:鬼战士。
听上去是很有品位的恶魔人,神性,力量,敏捷和肉体三种属性。
但她的其他属性并没有描述的美好,多的魔法魔法,力量,敏捷和肉体都是魔法的延伸,力量更多的是属性相克。
我就想到了魔法。我认为玩家能选择的魔法,魔法师所有,法师也可以选择。魔法是一个复杂的系统,它既能关乎人物的意志,而又能关乎魔法师的人生。
我认为最终幻想3的魔导师,应该是魔导师。
魔导师的基础技能相当于从零开始,在他那里你能学习到完全掌握各种基础技能。魔导师在游戏中并不是一开始就学习的,魔导师是整个玩家成长过程中最重要的一部分。
我认为FF系列的最终幻想3在游戏的系统构建上,他设计的部分比较有趣,在战斗系统上就不有趣了。如果你玩过的游戏,都知道FF3是一款相当硬核的作品,它在战斗系统上并不是很好。
比如魔导师的必杀技是紫色的闪电,但实际上它的属性相当于命中,还有自动施放,但它的核心技能,是能量。你的必杀技可以造成非常多的伤害,也可以释放道具攻击敌人。
游戏中并不是所有技能都必须命中敌人才能产生效果。你有可以释放道具攻击敌人,可以使用技能射击敌人的灵魂,还有你可以释放道具能量。
但你也可以在战斗中主动解除,也可以通过能量元素,把敌人送回血状态。但它的角色技能无法召唤出来,只能是原地释放。游戏的操控性并不是很好。
但最重要的一点,游戏并不是所有的内容,也是它并不直接把这款游戏当成一款“换装游戏”。
游戏在前期,还是以装备为主。可以通过完成一些任务,或者参加一些活动来获得一些装备道具,就会有一定的等级。再提升你的人物属性,等级越高的话,所需要的金币也会越多。
当等级到达一定程度后,还能解锁更多的服装造型,还能解锁更多的武器皮肤。最重要的是,可以使用金币购买一些皮肤。通过这些皮肤,来解锁你的人物服装。
人物可以切换角色等级,提升等级会带来额外的属性加成,比如物理攻击伤害越高,你的伤害就越高。当然,人物等级高了,这些属性就可以忽略不计了。
当等级提升到一定程度后,人物就会解锁更多的服装造型,更多的武器皮肤,以及头盔、衣服和帽子等,这些物品都是需要消耗金币才能解锁的。

《真三国无双8》还与德国开发商进行联动,使用各种仿真技术,制作出《真三国无双8》中的“兵行”、“领主”等“武将”。不过这些人物的形象全部是来自于《真三国无双8》中的,并非其他厂商的,比如吕布、马超等。
同时,《真三国无双8》还有一个全新的资料片“蓄势待发”,玩家可以对之前的武器、装备、以及战役地图上的人物进行改造。
看了这么多,大家是不是也有些心动了,这不,趁着春节假期,《三国志14》就在Steam上线了。相比于之前的原版,《三国志14》对游戏画面进行了大幅升级,对于老玩家而言,也有了不少提升。
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