最终幻想16_当玩家能通过这些战斗技能,最令笔者觉得精妙的地方
最终幻想16dlc发售的时候,也是已经进厂压盘,没几天的时间就进入Epic。目前可以正常下载。
最终幻想16dlcdlc流程:
ps4:
steam:
Epic:
dlc太短,只能简单介绍一下dlc内容,毕竟才多花了3个小时。
DLC基本是成双成对的移植,没有具体的故事发生,当时宣传图上的克劳德基本是个从孤儿院逃出来的孤儿,被救出来后的小杰,和尤娜的羁绊(可以说是兄妹情)就可以组成了最终幻想。
还记得老任做FF系列作品的时候,当时为了卖版权而和史克威尔 - 圣莫尼卡签订了10年的战略合作协议。
而这10年当中史克威尔 - 圣莫尼卡连续三个世代的出品,每一作都是顶级大作,即使到了FF14,作为一个制作公司,也需要顶着庞大的资金和时间去进行制作,而这10年的时间里,史克威尔 - 圣莫尼卡在商业方面是做到了业界的顶级水平,我们也可以看到,在这么多年以来,圣莫尼卡依旧保持了一个很高的水准。
游戏内容
《最终幻想15》:在这10年里,史克威尔 - 圣莫尼卡一直把质量作为最重要的点,而在这十年中,《最终幻想15》也一直都是玩家们的最爱。
作为史克威尔 - 圣莫尼卡游戏出品的首款MMORPG,《最终幻想15》无论是在画面还是战斗系统上都是得到了极高的品质。游戏中玩家在进入游戏之前,都必须经历一场宏大的冒险,而在《最终幻想15》中,玩家将在众多法师、战士以及魔导师的帮忙下,参与到一场宏大的冒险中来。

《最终幻想15》在游戏性方面与《最终幻想》系列保持了高度的相似度,游戏中的每一场战斗都会非常地令人激动,无论是初次面对海拉鲁大陆的寂寥,还是一步一步与伟大的居民战斗,都能让玩家感受到,当一名真正的勇者,所追求的荣耀。游戏在战斗系统上加入了当下最流行的“无锁定”,以及全新的“多连击”系统,在这个以“远程攻击”与“格挡”为核心的战斗系统上,《最终幻想15》对前者的还原度很高。
而在《最终幻想15》中,最令笔者觉得精妙的地方,当属角色与场景的结合,在游戏中可以说是一环扣一环。游戏中每一个角色,在选择玩法的同时,都有一个专属的战斗技能,这也是《最终幻想15》最为核心的系统。当玩家能通过这些战斗技能,玩家能够完美地融入到一款游戏之中,获得不小的提升。
除此之外,在每一场战斗中,玩家还能够见到各种武器与防具,在游戏中相互搭配,进而能够打出花样繁多的combo,也是对这款游戏的一次升华。只不过,这些combo所包含的内容都太过繁多,想要将这些内容完美呈现出来,也不是一件容易的事情。
相对于战斗系统,《最终幻想15》的地图设计也相当有看点。尽管有着独特的随机生成地图,但由于游戏的随机性存在,地图并不具有很高的自由度。大多数地图并不存在太多的挑战性,又有着较为简单的战斗方式,玩家也能够轻松地通过。
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