愚蠢的游戏_那你游戏体验感就会大幅度降低,另一个是末日生存题材的《明日之后
愚蠢的游戏2,果然不负众望。
亲爱的小伙伴,你的游戏库里有些游戏,有些玩了多少年,一玩是这么久,但看过无数次的老玩家评价,游戏的画面感,打击感,特效,和细节等方面都没得挑,可为什么一直不火呢?
其实原因很简单,不是这些游戏画面不好,而是这些游戏都需要一个循环的过程,如果你想快速通关游戏,你就需要对不同的关卡进行重复,而重复这个过程就会导致你的游戏体验感大大降低,重复的每一个关卡都会让你感到很无聊。
其实这种游戏是重度单机游戏,必须有一个很长的流程,这个游戏要考验你的耐心,哪怕你的网络很好,但各种网络问题,你的游戏体验感基本上就跟不上去,你不会有特别新鲜感,而一旦你换一个网络环境,那你游戏体验感就会大幅度降低。
03我们真正的“好游戏”
游戏是这样,你有耐心,耐心了解游戏,了解这款游戏,你就能体会到真正的“好游戏”,好的游戏并不仅仅是画面好,还有它的可玩性,就比如现在很火的多人联机《逃离塔科夫》,每一种武器都有各自的特点,但如果你能够找到一个真正的好游戏,你玩起来还是非常爽的。
我就来给大家举个例子,是《明日之后》,这款游戏在刚上线的时候,引起了我的注意,这款游戏的玩法有点像《逃离塔科夫》,是真正的开放性世界生存游戏,玩家在游戏中可以收集更多的材料,建造自己喜欢的建筑,或者创造属于自己的机器人,比如无人机,飞机等,但现在《明日之后》早已不再是当初的那个模样,如今的这款游戏,已经不再是当初那些游戏中最受欢迎的游戏了,甚至连玩家数量都没有以前多。
但这并不代表《明日之后》不好,这款游戏的内容和画质有很大的提升,在2019年的时候,《明日之后》更新了两款大型末日生存题材的新作,一个是前作《明日之后》中的经典玩法:建造房子,另一个是末日生存题材的《明日之后》,还很快的在PC端上推出了手游版本。
可能在最近几年,《明日之后》的热度有所下降,但总体的玩家数量依旧还是,在整个游戏界都属于很热门的存在,如果不是出现什么“抄家贼”,也不会有现在如此多的人玩了,这款游戏能火,是玩家基数庞大,还存在着大量的“跟风党”。
对于现在的玩家来说,《明日之后》其实并不是一款很优秀的游戏,尤其是在末日生存题材上面,这种过度利用“手机玩家”的问题会更加严重,甚至《明日之后》还会出现一种恶性循环,那是当玩家的活跃度上升了,玩家也会越来越多,而这个恶性循环会持续很久。
游戏本身的运营也很差劲,玩家想要在末日世界里生存下去,除了得依靠“抄家”,还得靠自己收集材料制作枪械,再加上游戏里面的建筑也不漂亮,游戏的整体平衡就比较差。
为什么会出现这种情况呢?最主要的原因是由于玩家活跃度降低,并不是说只有科技会会才能做到这样的事情,整个科技会都在背后为《明日之后》提供资源,每一次“末日生存”的到来,都会把科技会带到高潮,从而玩家的行为也会发生改变,这个情况也延续到了后面的游戏里面。
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