宇宙牧:这里我会用奥秘体系举例说明,它的打法与炎术师非常的类似
宇宙牧是什么意思?宇宙牧其实是宇宙卡包宇宙宇宙牧的效果,这张卡名源自宇宙的基础。游戏中的很多基础卡名字都是源自于宇宙的基础,比如各种十费卡叫什么,每一张五费卡叫什么,要不是基础卡还有这个叫法,这个名字就叫宇宙牧了。
宇宙牧是什么意思
宇宙牧的卡组思路基本是以宇宙牧为核心,但实际上宇宙牧可能只是宇宙牧的泛称罢了。宇宙牧目前的意思大概是:把战士的卡丢进去,就随便用了,一费的墙进一费,二费,四费再交一个雷诺,五费的阿达尔之手进一个诺兹多姆进一个本职业,最后亡语把你的卡都看得一清二楚。这些设计我就不介绍了,这些基本思路是宇宙牧所不能做到的。
宇宙牧的特色

宇宙牧的存在,使得这套卡组的核心牌组构成十分简单明了,这个体系我介绍的所有牌组都是关于这个体系的。先来看看宇宙牧的核心思路。
在这个基础上,就要谈宇宙牧的另外一个非常重要的点:「没有T7时的单解」,甚至连AOE也只是能够在奥秘和牌库中用一下,但不要舍不得奥秘或者其他卡。这里我会用奥秘体系举例说明,我自己经常喜欢用奥秘体系对阵节奏贼,我不太明白卡组中的奥秘数量是多少用「集结之刃」来代替奥秘,会不会有种「将就」的感觉?没错,这是我自己的理解,「集结之刃」的效果是能够对随从进行解场,如果是牌库中有多余的奥秘,会先用「埋葬」来化解,若是只是起到一个过牌的作用,「埋葬」也可以起到减少己方过牌压力的效果。除了1费以外的奥秘费用均为3费,这对于我来说十分有用,每一次使用法术,就要消耗掉奥术之尘,在很大程度上减少了我对过牌的依赖性,只要我法力值够用,就可以用法术过牌,无论是跟班还是其他奥秘都可以用来解场,我相信这是「集结之刃」的强大之处,可以起到超强的终结能力。「火羽精灵」同样具有减少己方费用的作用,只要对面没有解掉,那就可以用它来解场,这样我们就有了最大的机会来打出combo,通过它来让我们的伤害最大化。「寒光智者」可以说是非常好用的一张法术牌了,若是它在没有解掉对面的英雄单位,那就可以获得一张手牌,可谓是锦上添花的存在。毕竟,快攻卡组有了霜狼督军,那对面会非常的难受。
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