蓝魂?蓝量回复速度也是比较快的,一个是瞬发的群体法术技能
蓝魂儿技能搭配推荐:
初始的时候带一个八卦掌和一个挑衅,这两个都很好用,八卦掌是针对行动点上控制,挑衅是针对速度,蓝魂儿都可以的,看个人喜好和使用习惯。
蓝魂儿加点选择:
1、走的速度路线,速度优先,保证有充足的能量升星,在装备完全成型后,二段跳增加闪避几率,六段跳将敌人击倒,加上不屈之魂,让蓝魂儿多了不少的闪避。
2、前期用轮回毒,中期用血剑,后期用洗髓刀,总之蓝魂儿是一个十分需要力量的人,不仅伤害爆炸,有一手强力的控制技能,只要队伍中有个奶妈在,蓝魂儿基本上就能稳赢战斗,这样搭配蓝魂儿,即使是逆风局,也能稳住。
天赋:
1、眩晕:蓝魂儿可以配合妖精流实现眩晕,进一步提高控制能力,这也是为什么蓝魂儿强于普通打野的原因,妖精流每回合都有回蓝,即使蓝魂儿在进行下一次攻击,对目标造成也是有15%的概率为目标造成额外伤害,只要蓝魂儿能够触发眩晕,对面就很难活到下一个回合,而如果蓝魂儿触发了眩晕,对面在下一个回合就没办法输出,这样对面后期就非常难活过来了,蓝魂儿能够通过技能的持续回蓝来抵消对面释放技能的次数,这对于逆风局来说也是一个不小的优势。
2、回血:蓝魂儿自身蓝条比较短,她使用法术和普通攻击时,蓝量回复速度也是比较快的,这就使得蓝魂儿可以利用自身的回蓝速度去打控制,为己方的输出创造输出的环境。
3、续航能力:蓝魂儿的法术还是比较多的,她还有两个小技能,一个是瞬发的群体法术技能,还是单体法术,这是一个非常可观的单体法术,另一个小技能是对目标造成一定的法术伤害。
但总体来说,蓝魂儿的容错率也不是很高,说一旦陷入逆风局面的话,蓝魂儿就需要我们用自己的法术来为她吸收伤害,来让己方的输出英雄能够能够在逆风的情况下,还能够站得住脚,打出控制,给对方持续的造成伤害。
4、攻击能力:蓝魂儿的二技能是具有位移效果的,但位移距离却并不长,在实战中的使用时,我们还是需要把握好释放时机,尽量将蓝魂儿的二技能丢向最近的目标,这样才能打出最大的作用。
当然,蓝魂儿在团战中的主要作用还是打出控制,但从实际对战中我们也不能完全的将控制打满,尽量是将控制时间控制在一分钟以内,蓝魂儿的二技能距离并不长,需要注意二技能的使用时机,避免控制打空后己方输出被敌方输出击杀。
二、出装推荐,优先出防御装:

对于蓝魂儿而言,其技能机制可以说是没有什么输出的,真正意义上的法术输出,但一旦将蓝魂儿的伤害打满,对于对方的坦克英雄而言,是一件很难承受的事情。在出装的选择上面主要以防御装为主,要将自己的伤害打满,在对线上的作用最大化。(1).回响之杖:
出完回响之杖后可以先做一些肉装,特别是鞋子,要选择抵抗之靴,在后期经济逐渐成型的情况下,后期不需要选择回响之杖,换成冷静之靴也行。
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