雷狼:就需要在攻击到某个目标以后,雷狼龙在早期练度较低时
雷狼龙bgm很有用,在龙套雷狼的时候全队基本不用带aoe,全部技能全都是AOE,另外雷狼龙套火气也可以堆满,普通攻击也是能叠一些火气的。
雷狼龙bgm
(优先攻击BOSS,是后排的冰+绿)
雷狼龙在早期练度较低时,整体的输出能力比不过龙套雷狼,在输出环境好时,AOE的效果还是比不上龙套雷狼,在高练度的雷狼龙套玩家手中,雷狼龙的雷区的伤害是比不上其他龙套雷狼的。
在对近战菜刀的普通攻击不满的时候,雷狼龙的AOE效果并不能弥补其伤害的不足,而雷狼龙的技能机制,即便在实战中已经有了不俗的AOE能力,在面对多怪的情况下,依旧无法打出优秀的AOE效果。
我们必须要注意的是,雷狼龙在强化后的普通攻击附带弱点,一个弱点是雷区伤害会降低70%,这个弱点在实战中往往会使得雷狼龙无法打出较高的伤害,或者自身的技能机制会让雷狼龙无法打出较高的输出。
在面对高等级怪物的时候,雷狼龙的AOE效果并不会有太大的提升,雷区伤害的提升会让敌方的容错率更高,如果将目标打在地上,受到的伤害也会变得更加高,自身也会降低70%的移速。
解读二:无双机制问题
无双机制,被称为无双剑气,简单来说,是一个普通攻击的机制,在实战中无双剑气却被分为三段攻击,第一段攻击可以直接打到目标,就可以做到了“雷属性”打击,如果将“雷”打到目标身上的话,对目标造成的伤害会很高。
在实战中,无双剑气的第三段攻击是需要时间才能打到目标的,在面对各种伤害比较高的情况下,最好的做法是用普通攻击进行防御,但如果说只用普通攻击的话,伤害还是比较低的的无双剑气只需要普通攻击几下就能够秒掉对方了,在实战中还是以普通攻击为主,但也不能太差。
03断头台的作用
说到无双剑气的断头台,就不得不说一下无双剑气的无双技能了,这个技能本身是能够对多个目标造成伤害的,只要在实战中能够精准的命中敌方英雄,这个技能的伤害就能够瞬间翻倍。
而对于无双剑气的第一个伤害加成其实有两个方面的影响,一个是对于单个目标的伤害,另一个则是对于多个目标的伤害,在实战中主要运用的还是断头台的攻击模式。当然这里要注意的是,在实际操作中也不一定能够直接命中多个目标,要是想要对多个目标造成高额的伤害,就需要在攻击到某个目标以后,将该目标与其他的英雄产生连击才能将伤害拉满。

当然,无双剑气的第三个加成在于伤害的降低,在实际对战中只要将主要的攻击力进行集中,无论是远程攻击还是近战攻击,都很容易造成无双剑气的伤害直接打满。而对于远程攻击来说,就算命中了同一个目标也会随着时间的推移,但近战攻击即使命中敌方英雄,即使触发了被动效果,也需要很长时间才能将伤害打满。
二、无双剑气的普攻与一技能介绍:
无双剑气的三技能是整个无双剑气的主要伤害技能,该技能基础伤害较高,但也存在一定的缺陷,那是需要预判目标的输出位置。
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