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炉石传说标准模式?炉石传说也一直在尝试新的卡牌机制

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炉石传说标准模式和经典模式,可以说是玩家们最爱的两个模式,标准模式,现在由于各种因素无法再玩经典模式了,今天就给大家分析一下标准模式和经典模式,这两个模式都有哪些不同之处,需要注意的地方。

标准模式

标准模式最大的特色是快,每个人都拥有自己的卡组,每个人都想在同一套卡组里玩的很嗨,这就给了玩家很多玩法的可能性。但想要快也需要很强的卡牌进行防守,如果说标准模式前期比较无聊,这个时候就可以出来跟玩家们对战了。

经典模式

经典模式的乐趣在于设计师的套路,通过每次的对战不断的改进玩家们的卡组,会根据对局情况来调整出来各种各样的套路。比如说当对方的回合里已经有了术士或者牧师这种职业的卡牌,那就出牧师来打,如果对方的回合里没有了术士或者牧师的卡牌,那就出术士来打。这样会使得对局的乐趣更加浓厚。但炉石传说也有一些非常有意思的模式,比如说曾经推出的奥特兰克对战模式。

这个模式是基于奥秘体系所制作的卡组对战模式。这是一种非常有意思的设计,玩家可以组建自己心仪的卡组,但对手就得看你的运气了。如果对方的卡组中已经有了奥秘体系,那就出奥秘守护者,而如果对方的卡牌是术士,那就出术士来打。这是炉石传说的一个独特的模式,但这种随机性的问题也是炉石传说面临的一个问题,没有任何一个模式能够与炉石传说作为竞争者,炉石传说中的职业平衡性是非常糟糕的。炉石传说在整体上做到了天衣无缝,但缺少对于玩家的创造性和理解的研究,这也导致了一种很严重的问题,如果这种随机性很难解决,那这种卡组将会被人唾弃。炉石传说的平衡性一直以来都是一个尴尬的事情。

我们仍然不能完全放弃炉石传说的平衡性,虽然炉石传说现在很强,但炉石传说的平衡性需要大家去改进,也需要暴雪为炉石传说推出更多的卡牌,保证他们的平衡性。炉石传说的平衡性至少有三点需要改善:

1.把平衡性更好的卡牌加入到游戏当中。炉石传说目前卡牌数量比较少,很多卡牌都是在天梯上没有出现过的,比如瑞文戴尔男爵,比如砰砰博士,还有小软等等,这些卡牌的使用可能会有所局限,只有这些卡牌发挥出它们的价值,卡牌的平衡性才能得到提升。

炉石传说标准模式?炉石传说也一直在尝试新的卡牌机制

2.不断地推出新卡,目前已知的新卡包括女巫森林版本中出现的6张橙卡,还有不少已经在平衡性上做了调整。也是说炉石传说将会有很多新卡的加入,这些卡牌将会有两个版本的卡牌。可能还会包括新版本的新机制,也是玩法,或者是一些收费卡牌。这也是为什么炉石传说在每个版本的总和,它的热度并不会太低,毕竟大部分卡牌已经拥有了很高的知名度。

3.开发新的卡牌机制。炉石传说也一直在尝试新的卡牌机制,比如说巫妖王版本的平衡补丁,直接把那些没有被加入卡牌当中的新卡加入到了游戏当中。现在就会有很多的卡牌加入到新版本当中,他们的强度也将会有所提高,这是这次“平衡补丁”最明显的地方。在平衡补丁上线之前,暴雪也会有新的卡牌加入到游戏当中,这次平衡补丁改动,一定会对现有的卡牌体系造成很大的影响。

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