炉石乱斗?它就只能使用一张法术牌了,玩家的要求就越来越高了
炉石乱斗猜卡这个理念本身是好的,但又又谈不上好。由于卡牌的机制很难很好的发挥出来,玩家的要求就越来越高了,大部分玩家都不愿意给自己准备一张卡。
首先,我们需要从炉石这个游戏机制中了解到卡牌的作用,比如爆牌鱼的被动,狗头人的恐吓,元素战吼召唤一个3/3的仆从,都是可以触发卡牌效果的,但一个卡同时触发了三个效果之后,都是不能够触发的,也是说需要通过爆牌来触发,也是说有的卡只有解场,有的卡还不能触发效果,比如妖术师的法术,只要有这三个卡配合的好,很容易就能够实现爆牌鱼的效果。
其次,卡牌的作用还是非常多的,抽到的卡,又可以用来抽到高费的卡牌,比如北郡,腐蚀,狐人加基森,元素生物等等,爆掉对手的一张牌,是能够让对手非常难受的。
不过,如果爆掉了卡牌,就只能看运气了,爆牌鱼就不能触发效果了,它不像其他的爆牌鱼,你只要爆掉牌,别人也无法看到你的卡牌,但这张牌不同,它不能爆掉你的卡牌,当爆掉你手里的卡牌,你就会变成一堆0费的法术牌,还有可能会爆掉对手的核心卡牌,它就只能使用一张法术牌了,爆掉的话,爆牌鱼就只能是一张0费的法术牌了。我认为爆牌鱼在对局中,它并不弱,胜率会比较高。
带上它的理由是什么呢?
首先,它的负面效果是无法触发对方的法术牌的,也是说,爆牌鱼就只能使用一张法术牌,当对面有巨人的时候,也只能是一张0费的法术牌。
其次,爆牌鱼的法术都是有数量限制的,不能打到十二点法力值的随从上。
当然了,爆牌鱼与亡语猎还有一种不同,它是通过自己的身材,来打造成怪物,通过高额伤害来制胜,爆牌鱼也是一张不折不扣的“负面”法术。
卡牌特性
综合来看,爆牌鱼的特效设计的比较失败,虽然效果也是非常漂亮,但也仅仅是被“给”掉。
但为了弥补爆牌鱼“害怕被发现的弱点”,爆牌鱼的死亡特效,就显得异常特殊,不会存在被发现的问题,也是说,爆牌鱼被爆掉的时候,会由游戏中的其他随从,来补上相应的伤害,从而进一步对敌方进行补刀。

这样的机制,会大大增加爆牌鱼的容错率,从而在必要时,快速击败敌方。
二、卡组推荐
可能会有玩家,某些原因,会把爆牌鱼与奇迹贼联系在一起,觉得奇迹贼的构筑跟弑君贼十分相似对于一些玩家来说,这两者之间真的有这么大的差距吗?我觉得并非如此。
首先,我个人认为,奇迹贼与弑君贼之间,最根本的差别,还是在于,奇迹贼的核心,还是在于随从之间的交换与对局的节奏控制。
1、区别于弑君贼,奇迹贼的核心,显然是随从,也是我们常说的“牌库”。
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