狂战加点?满级时可以每秒恢复14点法力值,技能的伤害会提高125点
狂战加点110最新版本
10级主加体能(建议带移动速度+10,5级额外体力+5),5级5级的减少CD(建议少1%CD,带1%,5级5级的冷却+5)
50级主加力量,15级增加敏捷(建议少2%),25级增加体力(建议少2%)
25级主加暴击,30级主加耐力(建议少2%),30级主加魔法(建议少2%)
25级主加射程,35级主加攻击距离(建议少2%)
30级主加隐蔽,35级主加额外生命,40级主加法术伤害,40级主加闪避
4级:

米拉主+3层增加大招伤害(15%),3级基础+3层(10%),2级基础+3层(15%),3级基础+4层(20%),每一层+1层(10%)
3级基础+1层(15%),每一层+2层(20%),每一层+2层(10%),5级基础+1层(20%)
5级基础+1层(20%),每一层+2层(10%),每一层+3层(20%)
米拉Q技能
所有的大招效果都是增加15%的法术伤害,由于这是米拉Q的升级版,说这个技能可以理解为:米拉可以直接扔出一个W来秒杀敌方单位,这个技能跟LOL中的德玛西亚皇子大招差不多,都是一个范围性技能,都是需要瞬间给出范围控制。
E技能
大招会丢出一个红土,丢出去之后,红土会在一段时间内持续增加生命值,可以增加法术强度,持续4秒,这个技能可以理解为阿木木大招的升级版。
R技能
施法距离拉到最大值是700码,也是这个施法距离,在1级的时候可以开出6个红土,在1级的时候,可以在短时间内叠加6层,这个技能可以理解为6个被动效果,每一层法术强度都会增加3%。
可以看到,在1级的时候,红土会为了阿木木获得30%法术强度,提升20%的法术强度,随着等级提升,红土也会得到一定的提升,每层法术强度还会增加3%,可以看到,在每层法术强度增加3%以后,阿木木在一级的时候,法术强度就可以达到160点,法强提升了23点。
而如果在一技能,将蓝量叠满以后,技能的伤害会提高125点,每一次升级都会回复5%的最大法力值,一级的时候阿木木可以使用两次1技能,相当于可以将阿木的蓝量提升了20%,满级时可以每秒恢复14点法力值。
二技能,是阿木木的主要输出技能,作为一个近战型英雄,阿木木可以对敌方英雄造成法术伤害,如果在技能命中敌人以后,可以在五秒之内对敌方英雄造成两次(1+AP加成)点法术伤害,可以回复自己的法力值,最多也是三个,同时,在技能命中敌人以后,还会获得护盾。
在阿木木还没有改版之前,阿木木是可以抵挡一次技能的,也是说,在被动强化以后,只要是目标攻击到阿木木的时候,阿木木就会受到一次2秒的眩晕效果,在这个期间,无论敌方的英雄离自己有多远,阿木木都可以回城。
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