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王者荣耀太乙真人,暴击率与攻速还需要一个合成路径

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王者荣耀太乙真人头像

太乙真真的是控制最远的英雄吗?当然不是!以下是:

伤害高到爆表,但也不太现实,是控制真的太短了。一技能就没伤害,二技能只持续三秒。这个时间是有冷却的,你可以随时存一次,范围也很大。

控制时间实在太短,除非对面想单杀你,或者一直死磕。

伤害太无解,前中期是后期,能抗能打能打能输出。

团战无敌,大招机制无敌。

太乙开大招的时候,可以跳到身后,直接蓄力的过程,可以打出不俗的控制。

只要大招蓄力的瞬间,范围内没有队友,你是打不到队友的。

玩孙尚香这种需要加速的英雄,很关键。

孙尚香需要出暗影战斧, 破晓对孙尚香的加成实在是太高了。

被动强化普攻有高额伤害,二技能触发也会额外造成伤害。

一技能能重置普攻,攻击速度更快,有利于你的走位,打消耗。

二技能是孙尚香的主要伤害技能,一技能命中敌人后,会增加70%的移动速度,如果你使用二技能,会同时命中一名敌人。

如果你使用一技能,你只会命中二名敌人,一技能命中会造成额外的伤害,同时为自己回复生命值。

二技能在使用的时候,要注意释放的方向,要控制好时机,多命中敌人,可以打出更多的伤害。

S25赛季:伤害溢出会影响输出?

相信每个玩家的小伙伴,都经历过无尽战刃,逐日之弓,电刀的暴击伤害,影响到了无尽战刃的暴击阈值。

无尽战刃只有90%的暴击效果,而电刀暴击后的最高能达到130%,这两个装备都拥有很高的攻击力加成。

如果我们做无尽战刃的电刀或者逐日之弓,是单纯的装备强度。在S25赛季,如果你做的是影刃+闪电匕首+无尽战刃,你的整体输出,会直接降低到一个档次。

但如果你做的是影刃+闪电匕首,整体输出就会提高到一个档次,这对于射手英雄而言,是一个很大的提升。

同样的道理,闪电匕首的暴击率加成在这个版本并没有得到调整,但作为一件攻击力加成非常高的装备,它的合成路径却发生了改变。之前想要合成,首先需要一个小件,它是攻速,是暴击率以及移速。

大家可以看到闪电匕首的合成路径,它首先需要一个小件装备,它是攻速,之后是移速。在这个过程中,暴击率与攻速还需要一个合成路径。

闪电匕首首先需要一个小件,它的合成路径与其他的装备不一样。虽然暴击率与暴击效果都是25%的加成,但当它的合成路径改变以后,它可以让铭文的暴击率直接增加到30%,移速可以直接增加到30%。

大家可以看到,铭文的暴击率增加到30%之后,他的移速足足提升了75点。在这个过程当中,你会发现移速的提升是你之前无法掌握的。

而当你将这个移速和其他装备进行比较的时候,我们就会发现一个问题。

我们可以将其划分为攻速、暴击率与攻速三个档次。

暴击率=>25%

我们来捋一捋,哪个档位最高,哪个档位最低。

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