无底深渊_这个情况要比现在我们说的,杨玉环前期主要的作用在于清理兵线
所谓无底深,这个情况要比现在我们说的“冥币迷宫”要合理很多。所谓无底深,这个情况要比现在我们说的“沉船诡谈”要合理很多。
无底深,也是无比深的深,里面的内容我觉得是一样的,没有什么意义。但我们就要怎么样去解释?为什么这个深和下一个有什么联系呢?
在迷宫里的时间越长,我们就会在迷宫里损失掉更多的精力和行动力。
举个例子,无底深,这个迷宫里,最多同时有三条命,时间长了,就会失去三条命,掉率也会减少。
同理,这个迷宫里的第二条命,说白了是一直打怪,给你挂上一个状态,就能无限持续,我们不需要担心那一条命会掉什么。
但无底深就不一样了,它有一个实际上的变化,每一个状态,都有它的BUFF,这些BUFF的叠加,会导致你的行动更加顺畅,在战斗中,还能够让你持续地获得BUFF。
1.道具
这个“道具”很简单,同样需要三条命,同样有8个左右,至于那个8个在哪,看你自己的命数。
第二个:药剂
这个“药剂”有两个作用,一个是回血,另外一个是增加战斗DEBUFF数量。
第一个使用后,是有持续时间的,在8秒内,可以回复友方玩家100点生命值,至于持续时间,可以叠加5次,最多可以叠加10次,当然,也可以叠加5次,但这个上限只有75点。
第二个是提高队友的仇恨值,而这个技能,最重要的是“在你即将阵亡之时”,使用此技能,你可以回复一个友方玩家的100点,在该玩家死亡后,可以持续使用,每秒可以回复20点,最多可以回复60点。
有了这两个技能,在对拼时,对手肯定会选择撤退,在前期,有机会抢线,抢下河蟹,反野,都会变得十分轻松。
总结:杨玉环是一个前期很强势的法师英雄,只不过她的输出能力相对偏弱,比较依赖队友,有了以上两点,才是她的关键。
而在出装方面,由于她的被动“封神”,可以让队友在战斗中,每次的普攻,都会叠加一层护盾,叠加起来之后,会减少30%的冷却时间。

杨玉环前期的选择并不固定,有可能是出冷却缩减,可能增加伤害,而其他的就没必要再纠结了。
前期的对抗方式
在前文我们已经提到过了,杨玉环的一技能对野怪的伤害,可以叠加三层,前期我们一定要打出线上的优势,而在前期的对抗中,我们就需要注意这一点。
线上的优势点在哪?
杨玉环前期主要的作用在于清理兵线,在清理兵线的同时,我们一定要频繁的消耗对面,防止自己被消耗,在清理兵线的同时,也要注意对面打野的动向。
我们只要注意对面打野的动向,肯定就能够知道对面打野在做什么,但如果我们在前期就去了对面野区,还是红开的话,前期有可能被反野的。
而当我们到达四级之后,就可以利用自身的控制能力,去入侵对面的野区,二级的时候杨玉环的控制能力已经很强了,可以对着兵线直接丢一个一技能,接上二技能,基本上对面在一级的时候,都是很难对杨玉环造成威胁的。
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