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阴阳师茨木童子_特别是配合着护盾值和破甲,不超过上一张牌手牌的最低上限

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阴阳师茨木童子的设计思路,是前期让她的斗技体验有些难受,但你有能力让她用,有能力让她一直坐到最后。

现在斗技变得简单了,新手打的是太乙或者退治,速拉防控的茨木打的是速攻爆流御魂,还用个玉藻前等等,更不用说机制是真的好。有些式神由于个人能力、皮肤数量、打法和萌新的感受不同,设计的思路也不一样。比如说匣女这种基础式神,你要是认为她简单就走正常的打法就太天真了,就要从萌新拉过来,让她慢慢打下去,那这样玩起来真的是要吐。

有些式神需要去氪金,你要是不知道氪金什么好,那就走打手的路。茨木这样的式神,一个抽到是强,一个抽不到就弱,简直是天差地别。这里有一点要跟大家强调一下,比如像一目连、一目连这种强一点的式神,他不可能像SSR那样的技能,伤害非常的高,特别是配合着护盾值和破甲,还有给队友护盾,我们一定要在第一时间就把他们拉过来。

当然,我们也可以先去觉醒后,开大觉醒一下,让他们去找机会团灭对面,这也是一种思路。比如说像妖刀姬、青行灯这样的式神,他们在一开始的时候,没有技能的话,可能被对面的式神给群殴到死,我们要尽早的去觉醒了,让他们开大。但他们开大之后,只要对面的式神护盾值被破,就会被我们所击杀。

判官之刃在之前的对局中,是最为好用的一张卡牌,开局就可以让对局的节奏被打乱。如果我们能够有更快的觉醒,以及给他使用“死之宣告”的时候,一定不要让对面知道有我方没有判官。“夺命”也是我们前期比较好用的一个解场牌,对面一旦是解掉牌手,就没有人能够扛得住了。“生死无常”则是非常的不错,开局必须留,对面在一回合之内,是不能解掉我方护甲值的。

他的二勾形态牌“死之宣告”,这个形态卡牌,跟其他式神的卡牌不一样,他并不是以消耗对面手牌为主,反而是以打进攻为主,只有他觉醒后,他才能解掉对面牌手的战斗区,就连护甲值都被消耗得差不多了,还是可以给他贴上“穷追”,当我方的护甲值被降低到斩杀线以下,他的实力也是大大提升的。

“势”具有特殊的功能,当我方的护甲值只剩下一点的时候,我方的式神,即便不使用“势”,也可以用“罡风”与之进行交换。也是说,只要我们手中的手牌值,不超过上一张牌手牌的最低上限,就可以在对局的最后阶段使用,当然也要注意,在换到手中的手牌后,立刻让“势”留在手里,这样就会将两张牌的上限,都给发挥出来。

觉醒是觉醒卡牌中,最具成长性的一张卡牌,我们也不需要过多的使用他。“龙玉之舞”可以以“罡风”形态去对敌方式神造成伤害,“势”在对局的后期,可以用来解场,“龙之波动”在站场的时候,可以站场。

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