硬件?虚幻4引擎的还有一些更有趣的功能,打造出各种各样的逼真画面
硬件工程师是干嘛的。
要么就体验游戏,体验各种游戏版本的内容;要么就当成是炒冷饭,所谓的冷饭是简单加入了一些游戏内容。
这其实是人在思维社会中一个现象。
《堡垒之夜》刚刚在北美发售的时候,很多人都觉得他是个“炒冷饭”游戏。
然而,这款游戏在Steam上玩家们还是好评如潮。
后来,在Epic游戏商城推出了《堡垒之夜》PC版。
这个操作,瞬间引爆了全球的游戏界。
许多公司都盯上了《堡垒之夜》这块蛋糕。
它的“火热”其实不是一个偶然的现象,而是游戏界一直都在等待一个“时代”的到来。
而《堡垒之夜》的出现,则让这个“时代”开始确立。

现在的时代究竟是什么样子呢?
01
虚幻4引擎是什么
虚幻4引擎,它是由IBM 的一个测试版本号为PB(一种能够做到高实时同步的图形处理技术)所提供的。
不过呢,在不久前,微软发布了Xbox Series X主机,带来了新的超高画质功能,这让虚幻4引擎也逐渐得到普及。
这也使得玩家们开始对这一所谓的“虚幻4”开始感到十分好奇,而开发组Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也认为自己的想法很好,有了一张前所未有的虚幻4技术预览图。
蒂姆·斯威尼透露道,他们在去年10月的虚幻4测试中成功地呈现了一段令人震撼的技术效果,展示了次世代主机Xbox Series X拥有非常出色的游戏画质,而我们现在所看到的确实也是如此。
然而当开发组确认蒂姆·斯威尼的想法真正被推翻时,无数的玩家们又开始了抱怨,对此蒂姆·斯威尼表示理解,并对我们对虚幻4的期待表达了感谢之情,蒂姆·斯威尼表示他们感谢光追技术,让我们看到了一次对虚幻4的彻底颠覆。
不光如此,开发组还向玩家们分享了我们的首个核心游戏设计动态,当玩家看到游戏中出现三种天气变化时,整个游戏世界都会非常兴奋,尤其是那些充满不同天气变化的环境。
同时,蒂姆·斯威尼在虚幻4中为玩家们讲解了一个非常经典的bug,那是玩家进入虚幻4时并不会在任何场景中进行游戏,需要从另一个空间穿越过去才能在场景中。
除此之外,虚幻4引擎的还有一些更有趣的功能,如开放世界探索,以及 PVP 模式,目前开发团队已经为多人模式设计了一个全新的词条系统,这个词条系统将加入到比赛中,玩家在自己的场景中参加比赛,如果你在游戏的中端或者低端游戏里开始游戏,系统将会为你解锁一个全新的词条,这个词条的目标是让玩家有机会解锁新的武器或者皮肤。
最后是全新的引擎 Cache Engine,这是 Unity 开发人员们为此制作的工具,可以在一个更开放的环境中,打造出各种各样的逼真画面,还支持 GPU 优化,渲染一些光照效果,这是一个大家期待的功能。在《战神》中,玩家可以使用任何你能使用的引擎来完成自己的任务。
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