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阴阳师吸血姬:这样的好处是既可以提升了协战的效率

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阴阳师吸血姬在哪

茨木、SP大舅妈、鬼切、神乐、茨林、荒川、入内雀、吸血姬、犬神、鸦天狗、荒川之主、玉藻前、小黑、大天狗、荒川之主、久次良、八百比丘尼、酒吞童子、吸血姬(有一只SP皮肤就行,没有还是用SP的吧,一般是SR的那只)

阴阳师版本更迭很快,但随着版本的更迭,早期的那些老牌式神强度并不高, 如果是以前,或许能很好地应对现版本的需要,但现在的情况是,越来越多的新式神出现,老式神地位下降,老牌式神强度又起来了,斗技场变得越来越鸡肋,曾经热门的热门式神又变得越来越尴尬,这对于很多玩家来说是非常难接受的,就比如八岐大蛇和弈老板。

御魂调整

官方也知道这个道理,在日之羽姬实装的时候,特别搞了一个轮入道的御魂,轮入道+书翁+清姬的御魂组合,轮入道的御魂效果是在己方回合开始时,有20%的概率增加2次普攻伤害,但有个条件,是这个式神自己生命值要大于等于敌方。

这个御魂的出现,让很多对于面灵气很依赖的式神直接在PVE的对局中失去了原来的地位,包括对于大蛇等式神的威胁。

这样的调整,最大的受益者是哪个式神呢?

目前来看,大蛇的概率更大一些,首先在觉醒前后大蛇是有两种形态的,这个形态和御魂技能很相似,两个的效果都是增加全体的协战能力。

但大蛇的协战方式是可以进行御魂技能的选择的,那是每次普攻都会获得1点鬼火,如果只是为了触发被动的话,就只是会增加其3点鬼火而已。

如果不想触发被动,我们可以用带【狂骨】的茨木来替代,这样的好处是既可以提升了协战的效率,也能够让我们在觉醒前可以更快的拿到更多的鬼火。

茨木的爆伤、生命加成、生命值加成等等属性的加成在大蛇的技能上也能够找到,这里我们简单来聊下鬼火。

在鬼火上面,晴明的【狂风】给茨木的提升是非常可观的,【狂风】的普攻可以给茨木提供1点鬼火,我们在触发被动的时候,我们也就可以给茨木提供3点鬼火。

茨木在使用觉醒技能后,如果给敌方施加了【灼烧】状态,就可以给敌方打出1点鬼火,这样的效果还是不错的。(不过,这个大家可以想象一下,其实也是没有想象好触发,如果敌方施加了【灼烧】,队友身上也可以获得一点鬼火)

接着我们来看鬼火的消耗问题,大部分的副本都需要消耗1点鬼火,而对于鬼火不够的队伍,例如麒麟阁,我一般都是给晴明、小天狗、妖琴师、白狼都在需要消耗1点鬼火,如果给的是晴明、小天狗、妖琴师、白狼,则我会给他们开2-3个技能,如果是白狼开大招,则可以一次性消耗掉1点鬼火,如果是晴明、白狼都在,则一次性消耗2点鬼火。

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