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最难游戏?在一定程度上能满足玩家们的各种需求

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最难游戏排行

《艾尔登法环》以992篇PSN评测评分高居榜首,远超后面的《战神》《血源》《战神4》。《艾尔登法环》的游戏机制更加极端,你有机会打破一整个线性的游戏流程,无限的战斗,伴随着巨大且难缠的敌人,一路收集碎片,打败强大的BOSS。你还能在《艾尔登法环》的地图上捡到各种各样的宝箱,在和NPC交谈的过程中,会解锁更多的内容。《艾尔登法环》是目前为止最难,也是体验最好的一个魂系列游戏。

最难游戏?在一定程度上能满足玩家们的各种需求

开放世界的游戏,需要玩家们在广阔的世界中找到想要的东西,而《艾尔登法环》给了玩家们足够的自由度,它并不强制玩家前往某个区域,也不强制玩家去探索,玩家们可以在这个偌大的世界中自由探索。这个世界上的风景也会自然地展现出来,让玩家们能够看得非常清楚,能够切身感受到游戏的魅力。

游戏当中除了主线剧情以外,还有各种支线任务,这些任务会围绕着剧情展开,玩家们只需要去完成一些基本的主线任务即可,可以说,《艾尔登法环》的流程虽然很长,但却有着自己的趣味性与成就感,甚至有些任务是能够自己完成的。同时,为了能够让玩家们更加容易上手游戏,游戏当中也是加入了一些便捷的辅助功能,游戏当中可以自主选择是否开放世界,在一定程度上能满足玩家们的各种需求。

游戏中的各种任务相对于其他游戏来说都要更加复杂,游戏当中虽然有着主线剧情,但完成起来并不是很容易,甚至会让玩家们觉得十分麻烦,而在《艾尔登法环》当中,主线任务基本上都是以相对较快的方式进行完成,而每一个主线任务中又会有额外的支线任务,在完成这些支线任务之后,玩家们也能够在下一章主线任务当中直接继承主线任务,以方便玩家们进行更加深入的游戏。

难于登天

而在《艾尔登法环》当中最大的缺点是过于强调游戏的动作性和角色的多样性,这就导致玩家们经常在通关的过程当中需要频繁使用弓箭或是单手剑进行攻击,而这样一来就会让玩家们感觉十分无聊,尽管游戏的整体流程有相当长的一段时间,但却显得十分漫长。

游戏的制作团队也在本作当中对于细节方面的打磨,包括剑术的招式以及敌人与NPC的表情、动作设计以及整体氛围的营造,都没有达到很好的水准,以至于看到游戏开场时的那种粗糙与无趣感,使得不少玩家为游戏的流程感到迷茫,并不愿意自己花时间进行游玩。

“魂系”的既视感

当一款游戏的核心机制被确定下来之后,其实玩家们也不用太过焦虑,游戏本身的流程在所有“魂系”游戏当中都属于“非常有潜力”的一类。

《地平线:黎明时分》采用的是“无生命线”的设定,角色死亡之后能够重生,而在此之前,《地平线:黎明时分》的主线任务做的可以说是十分的连贯,游戏中有多个支线任务供玩家完成,倘若玩家有闲暇时间则可以进行游戏的其它支线任务,游戏的流程也并不算短,但这种“细枝末节”的设计却反倒增加了游戏的重复可玩性。

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