绝地求生新地图:就会在接下来的战斗中更难生存
绝地求生新地图荣都经过了4次大版本的版本更新,但我今天发现了一个让我更加头疼的问题,在新地图中,每个地图都是6x6的大小,这让我不禁想到了,新地图要容纳多少人啊?我要投100个人啊!还不准吃鸡啊!我也想不通,为什么一个小地图,居然是这么多人马?如果是正常的地图的话,大地图肯定多的不说,要知道,吃鸡手游都是几千万人在玩,不可能多人玩,大地图一个小地图呢?
可能会有人说了,新地图有很多人啊!他们为了玩新地图,还喜欢到处找人来玩,结果,他们去野区的时候,打野怪是可以用AR看到的,结果,现实世界一进去,他们发现原来这里全是人,他们很可能会被他们击杀。
现在的手游早就变成了一款竞技游戏了,以前很多人不懂得怎么区区搜一个点,可能在这个地方要走两三个小时的路,才能找到一个点,现在一个人就可以满足他们的了,我最近去体验的时候,第一次被虐的很惨。
在之前的版本里面,玩家在训练场玩地图,你不可能一直在这里战斗,还会被别人偷袭,被别人追着跑,现在玩家都是和队友一起走的,而不是你单独行动,不管你跑多远都不会停下来,你要注意自己的安全。
在最近,我在训练场里面也碰到了同样的事情,在这个地图里面,我是不能胡乱地移动的,你会一直在这里,遇到的所有人都是躲在草丛里面,你根本不可能被发现,还会被人追着跑。
虽然这样,但你还能玩,有一些变态的玩家,就真的太变态了,当你在游戏中遇到的第一个敌人,它并不是隐身人,它身上有一把巨大的剑,还是金色的,这个玩家直接一个飞扑过去,将我从窗户上击了下来。
第一个玩家会受到成吨的伤害,你的血量越来越低,直接就死掉了,第二个敌人,它会被一个狙击手包围,被干掉之后,玩家的血量会恢复正常,但却不会给你补血,他只会追着你打。
你只要被他近身,就会被击倒,此时只能眼睁睁的看着他们越杀越强,在你接下来的四连击中,会附加燃烧效果,持续伤害玩家,到后期这个伤害也会超过自身攻击力,还能强化攻击的力度,提升的效果越好,这个玩家,就会在接下来的战斗中更难生存。

在战斗的途中,还能破坏方块,或者清除岩石,会提示你,它会在附近有一个随机区域,也是掩体,里面有一个类似于僵尸房子的小屋,里面可以藏着一个手电筒,里面放着多个武器,可以帮助玩家照明,清理怪物,或者躲在隐蔽的地方射击。
《逃离塔科夫》它是《逃离塔科夫》系列中最具有挑战性的一款作品,它在前两个版本中,采用开放性世界,玩法单一,内容也很单一,但《逃离塔科夫》的地图面积更大,地图和枪械的贴图更真实,地图可探索面积更大,和前作相比,它的地图更真实,人物的体型更庞大,武器造型也更加漂亮,游戏的体验更像是一款“生存射击”类游戏,《逃离塔科夫》的流程长,和内容多,对比《逃离塔科夫》的游戏,它的体验性要好得多。
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