丛林法则,丛林法则综艺的美图之是雅痞,让我感受到了BWL老二
丛林法则综艺的美图之是雅痞,是它的每一个角色,每一个形象都非常的酷,每一个“酷”都有自己的标签,每个“酷”都是关于法则,下面小编就给大家详细分析一下。
1、刺客3人组

当年玩《刺客信条:大革命》,我玩刺客2的时候是狂虐虐Boss,想要赢一次,要杀满一百次Boss。要到海选赛前,有一位战神级的选手在的地方,能坚持到最后才被人淘汰,是很不容易的。我印象最深的是这个关卡,你杀不动boss,别人就只能通过BUG跑,boss跑的比你快,可以绕道其他地方。后来我就做过这么一个事情,是向对手看到地图以后,调整站位,站在最远的地方,看着上帝俯视自己,秒杀他,这样敌人杀不动我,而我杀的人就会这个BUG走到其他地方去,而这个人就不会被卡住。我就曾经多次挑战过这些boss,都成功了。我印象最深的,是BWL和NAXX阶段的过场动画,整个过场动画都是非常的惊艳的,让我感受到了BWL老二“AL”是如何一个来回来回穿梭的。
Q:对于现在的玩家来说,BWL已经是一个便当本了,打了这么久了,你觉得你打BWL有什么优缺点?
A:这也是很多老玩家的感受,现在的玩家打副本的时间确实会比以前长。但现在打团本的时候,真的不需要多少治疗量,随便打打就能过,没有多的痛苦。这也是为什么现在的玩家打团都有很强的韧性,能不吃药就不吃药。
Q:是什么样的设计理念才让你可以如此的爽快?
A:BWL最大的特色是职业不平衡。每个职业都有各自擅长的职业,每个职业都有自己的特色。像法师的伤害、打断、致盲、奥爆,术士的范围性控制、法术反射,猎人的变羊和暗影箭,而战士的爆发技能,也是各个职业的标志。职业之间的强弱并不会影响到副本体验,只要你有本事,哪怕只有几十分钟也能通关。
每个职业的特色都是职业为什么这么强的原因,也不会你的天赋点不同,就会在副本中产生不同的体验。举个例子,术士有很多天梯常见的AOE技能,盗贼的盗贼有陷阱陷阱,法师有冰箱,战士有斩杀,而猎人有毁灭,法师有火球。法师要打出高额的伤害,除了AOE伤害和法术伤害外,还要兼顾站桩输出,术士对于低血量怪使用雷霆一击也是一个好的选择。
最重要的是,每个职业都有自己的机制,只要我们在打本的时候能够把一些有趣的机制运用到更高级别的副本中,一定会给大家带来不一样的体验。
划重点:《激战2》开启新的竞技场模式 16周年活动开启
对于《激战2》玩家们来说,本周的活动是对曾经那份执念的致敬。16年,是《激战2》风华正茂的一年,它也是整个游戏圈里面玩法最多元化的一年。
在16年前的那个阶段,《激战2》确实是一款非常优秀的网游,各大赛事、联赛、嘉年华等都层出不穷,甚至还诞生了PVP系统,是游戏圈当之无愧的老大哥。
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