登陆日?在EA手里自然就没有意义了,Studios这6家工作室
诺漫底登陆日的消息已经实锤,那是关于《红蝙蝠侠》在2022年秋季的时候将会登陆PS4、Xbox One以及Switch平台。
第一位确认登陆的游戏是基于2009年《蝙蝠侠:阿卡姆》的续作,至于消息来源是谁,还没有答案。
据insiderChriscoll报道,在2021年11月,Deviant Games的剧本主管Maxime曾向媒体透露了一些关于《红蝙蝠侠》登陆PS4的消息。
在一份内部邮件中,Deviant Games的编剧James Charles承认了《红蝙蝠侠》将登陆PS4,尽管Deviant Games对此并未给出明确的日期,但James Charles似乎表示《红蝙蝠侠》登陆PS4对于发行商来说是很有意义的。
《星球大战:旧共和国武士》也有可能会登陆PS4吗?这款游戏是由原班人马打造的,游戏采用的引擎也是从《黑道圣徒》系列进化过来的。当然,考虑到《星球大战:旧共和国武士》开发时间长达10年,甚至已经过了PS3和PS4时代,索尼想要借此机会移植《星球大战:旧共和国武士》基本上不可能。
游戏会登陆PS4?可能性不大
《星球大战:旧共和国武士》会登陆PS4吗?这其实是没有答案的。根据外媒VGChartz的报道,如果《星球大战:旧共和国武士》登陆PS4的话,《星球大战》这个IP会被移植到任何一款PS4主机上,而至于为何开发商不会选择移植过去,是《星球大战》游戏开发的周期实在是太长了。
早在2012年,EA就已经承诺,《星球大战》游戏将在3年内推出,在《星球大战:前线2》和《星球大战:前线2:觉醒》推出之后,他们还会继续开发《星球大战》的续作,但最终结果大家也都知道了。
问题来了,既然《星球大战》一直没什么大动作,开发商的口碑如何,在EA手里自然就没有意义了,开发商的倒闭在所难免,EA的下一个选择究竟是什么呢?
在EA刚刚建立的时候,被EA收购的工作室就已经大大小数不清了,当时的EA旗下有着EA Motive、DICE、Slightly Mads、Origin Software、Ninja Theory Studios和Motive Studios这6家工作室。
而这些工作室都有着非常“老”的来历,大多数都曾经参与过单机游戏的开发,但凡有机会的话都会参与到游戏的制作当中,毕竟他们的游戏是他们自己的,即便已经离开了这个大家庭,他们也能够为游戏加入一些令人惊喜的玩法,或者创意进行一些实验。
而EA在收购动视暴雪之后则是与EA达成了合作,获得了《使命召唤》系列、《战地》系列以及《圣歌》等作品的授权,使得动视暴雪成为了电子游戏领域当中最大的利润,这也是后来游戏厂商争相入局游戏市场的原因之一。
同样,EA与微软的合作也为游戏行业带来了不小的革新,EA这一次的合作是在移动平台上完成的,而为了能够让移动平台的内容尽可能多的吸引用户,因而便为游戏加入了许多的技术性内容,使得《星球大战》系列、《战地》系列以及《使命召唤》系列的游戏玩法都能够相对得以实现。
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