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恶魔猎手天赋:你可以在它的面前一个一个打,这个时候你正好是恶魔姿态

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恶魔猎手天赋加点推荐

传统的邪DK玩法是保持一个邪DK的一斧子斩杀效果,不带旋风斩,斧子加狂暴回复,这种加点的思路是把狂暴回复留给三件套的斩杀和恶魔姿态,前期放弃大量的恢复。我的玩法是保证你有狂暴回复,满血砍满血。是非常靠后的。等恶魔姿态结束之后,再补一个血怒斩杀。可以减少恶魔姿态时间,我个人觉得这种加点的思路更加完美。

这种加点的好处是恶魔猎手在面对快节奏的对手会有更多的爆发能力,在对拼上有更多的空间可以去找机会去反打。这种玩法比较好上分。

邪DK的打法核心点是爆发输出,在不和敌方拼抢爆发伤害的情况下,我建议你尽量在对方的小兵刚到你攻击距离的时候直接贴脸打。你在这个时候,如果对方是人形态的时候,你可以在它的面前一个一个打,这个时候你正好是恶魔姿态,而人家是宠物形态。

恶魔猎手天赋:你可以在它的面前一个一个打,这个时候你正好是恶魔姿态

2、邪DK打战士:在满级以后,由于邪DK没有办法在满级的时候拥有怒气消耗,我推荐你在对线期尽可能的依靠平A和释放技能来消耗战士。等到了中后期的时候,如果你能做到不被集火,尽量跟战士贴脸对打。如果你站在对方面前站撸,如果你能站到战士和敌方小兵的仇恨附近,尽量打他一个平A。基本上战士在你贴脸的时候,基本上就会被你暴揍一顿。

3、暗牧打战士:暗牧本身对仇恨的把握,我建议战士交章后,能打到战士,基本上就能保证将对面牧师的伤害灌到你身上。如果战士有群恐技能,可以考虑骗对面的控制。如果战士在对面面前,可以第一时间跑到战士面前输出。

4、萨满打战士:萨满在打战士的时候,我们一般会用驱散,防止自己被对面风筝到牧师的位置。注意的是,如果战士让萨满驱散你的打断技能,就尽量让萨满站在战士的后排。由于战士移动速度很快,能打到的话,驱散很可能是让战士的盾消失。如果战士一直近战位,没人近战位的情况下,记得不要乱跑,避免被减速。如果战士有缴械技能,尽量不要跟着队友走。如果战士交章,萨满就很危险。

5、贼打贼:一般我们都会叫盗贼去驱散自己的闷棍。如果盗贼偷袭贼,盗贼偷袭匕首贼,那基本上就看贼的职业是不是战匕贼。盗贼偷袭你,你可以使用消失,或者叫牧师去吸收伤害。

6、小德打贼:一般小德会去扰乱你。这个时候,如果你被盗贼闷棍,是非常危险的,如果盗贼打你,你是可以脱战的,但如果盗贼被闷棍了,我们可以先手闷棍盗贼,给他一个反制技能,盗贼偷袭,我们可以拉开距离。

7、猎人打猎人:在射击猎的时候,一定不要点,可以使用消失,盗贼偷袭你,你可以拉开距离。如果盗贼偷袭法师,你可以使用消失,盗贼偷袭你,你可以拉开距离。如果盗贼偷袭猎人,你可以拉远距离。

8、盗贼打惩戒骑:惩戒骑需要控蓝,一般都是放风筝,记住,断条子,让他打惩戒骑。

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