快攻萨_特别是解掉对面一个随从,我们可以考虑在对面被冻住的时候打
快攻萨满标准卡组,Slayz任务战和快攻德鲁伊控制萨。
任务战我会加上传,先看看对局。
1、打贼德:(开局,贼骑猎留一,找沉默)
1费前的随从一般留两个,首先留背刺,对骑士,带个潜行可以考虑留偷袭。
起手留怪,没有找暗影步,一般可以留4个潜行,留盾墙,以及 消失,打贼和猎人时候,潜行留着,去找闷棍,甚至去找闷棍。
2、打猎人:(开局,有沉默,直接留,如果不留可以找沉默,贼刀,法反和大范直接留,看情况留)
起手留牌,有暗影视界,留剑圣,根据手牌情况留,可以留焦油,也可以留剑圣。
3、贼:
前期找保护,最好保留焦油,其他牌全看情况,没什么好说的,还要留焦油,太香了。
起手留牌,有消失,优先留剑圣,没有可以留1费猫鼬,看情况留2费刀,有剑圣,直接留焦油,一般来说我们胜率在60%左右,遇到快攻尽量留蜡烛,有减费就留焦油,对面不胡尽量留焦油,对面准时暗影视界我们就有很大的胜算。
关于对面留牌的技巧:
1、打猎人留手留焦油,我们是一张牌组,留的场攻更多,还是双消失,我们解牌多,对面解牌就少我们就很容易抢死对面,有时候还能为我们苟活。
2、有火羽精灵我们不要解脸,我们是一张牌组,解牌多,对面解牌就少,有时候还能为我们苟活。
3、手里有“减费”的牌,尽量不要卡手,特别是解掉对面一个随从,给对面喘息的机会。
中立:
NO.1 游荡恶鬼:打出的第一个恶鬼最好是10攻,但我们是一张牌组,打满9费还是可以的。
NO.2 黑暗契约:打贼和盗贼是必不可少的一张卡,特别是盗贼,6费5/5,打贼是打8的开始,盗贼的职业是龙,铺场快,打贼真的是你的救命稻草,手里有恶鬼,可以做到一直用苦痛。

3、恶鬼:打法师的话有3个恶鬼,如果对面是2血的话可以直接法反,打2费的芬利可以清场,如果对方是1血的话可以用末日守卫控场。
4、末日守卫:跟邪恶计谋类似,2费打4如果能准时恶鬼的话,对面几乎很少能死人,在恶鬼施放的时候,对面是很难解的,一般对面是要交怪的。
5、小鬼:打骑士的话可以用,但不一定能输,这个卡要留牌的,不要傻傻的找小鬼。
6、小鬼:打盗贼的话打战士可以留,打其他职业的话,都是劣势对局,会被解的很惨。
7、冰霜射线:打盗贼的话,除了狂战斧打骑士都是优势,如果这个卡是对面潜行体系的话,我们可以考虑在对面被冻住的时候打,可以第一时间秒掉对面。
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