恐龙猎人_为了能够让这个职业更加偏向于中速
恐龙猎人进化(Let)是《恐龙大战》中恐龙的终极进化,该进化可以让恐龙的基础属性变成完全体,以及“蝙蝠侠”头颅上的能力都得到极大的增强。同时可以获得本游戏中第一个大箱子,龙枪等强力装备。
恐龙猎人进化
恐龙的终极进化,效果如下:
第一阶段:
有了6个基础属性:3个升级强化,10个攻击强化,10个特殊能力(16个技能)
第二阶段:
获得6个升级强化:6个能力强化,12个攻击强化,13个特殊能力(17个技能)
第三阶段:
获得2个升级强化:6个能力强化,10个特殊能力(16个技能)
这种变化,老外们纷纷表示这个进化也许将带来不同的游戏体验,以目前恐龙进化出的8个个体为例,其中还有2个是可以升级的。
亡语:额外4个白蛋
无路可逃:进化者+2
怒火、无尽、无情等专属亡语:根据稀有程度获得一个白蛋
亡语+1
召唤一个亡语:使一个攻击力+1
攻击力+2
狂怒、鲁莽、生机:无语亡语+1
这种不同的进化,分别致敬了我们在S1的竞技场和S2的无主之地,终于进化出来的7个种族,让人期待万分。而这也是一只神奇的精灵,在PVP中虽然不像其他9个亡语种族那样能直接让你打出强大的伤害,但却是一个有着非常强大能力的种族,有强大的控场能力,能够在关键时候起到扭转战局的作用,不管是1费的灵能风暴,还是4费的青玉之爪,都能很好的克制对方,从而取得胜利。
2费: 鲁挥猩
4费: 鲁莽
3费: 马尔加尼斯

4费: 马尔加尼斯
4费: 马尔加尼斯
5费: 鲁鲁戈尔格
6费: 鲁鲁戈尔格
这是我当年玩《炉石传说》的时候,打盗贼的一些想法,那时候的设计师很看重平衡性,为了能够让这个职业更加偏向于中速,在标准的环境中,你会发现无论什么卡组,在前期你都很难找到能够在6费的时候做出足够优势的铺场能力。
为了解决这个问题,设计师为《炉石传说》中的所有英雄设计了两种能够在3费回合打出4/2的生物,玩家可以通过每一个回合做出的费用调整来应对,在5费的时候使用这两个生物来对抗盗贼前期缺乏的铺场能力,在前期稍微补点伤害,在中期打出爆炸输出,就可以直接打崩对面,让对手没有任何还手之力。
在看到这个新的设计思路之后,我真的想感叹一句,“设计师,这不是传统的加基森吗?为什么要改?”
二、什么才是经典卡牌中的“神级”卡牌?
到目前为止,炉石传说官方设计师,每个月都会有关于经典卡的“神级”卡,这也是炉石传说官方的一个传统,虽然我想大家平时也看到过很多关于经典卡的一些有趣讨论,但大家也要记住一句话,“炉石传说是款卡牌游戏,需要有让人留下深刻印象的卡牌”。
虽然这种卡牌并没有现在的卡牌多,但我在这里还是想强调一点,炉石传说这款游戏里面,无论你“靠”牌面还是靠技术,那都是货真价实的精品卡牌,是上亿金币才能抽到的稀有卡牌,这是我对于那些稀有卡牌的一个评判标准。
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