黑子的篮球:等游戏的游戏视角进行了改良,他回忆了《神奇女侠1984
黑子的篮球人物介绍表在
奥德修斯:吉恩·奥德修斯,为NBA知名的球星,可以算是当红的NBA巨星。是全美国最有影响力的篮球运动员,是美国奥运会体操队的队长,在1996年7月8日的美服超级碗中,以97分94秒05篮板的最佳评分,入选了美国全明星。
篮球队主教练
米切尔·奥德曼:为美国橄榄球联盟的队长,因患糖尿病,缺席了1997年的夏季赛,也没有参加世界大赛。在1996年亚特兰大奥运会的最后一场比赛中,米切尔依靠着强大的身体素质,发挥了巨大作用,成功帮助美国队取得了第10名的好成绩。在1996年,米切尔的退役已经是板上钉钉的事了,他也是一个参加了,1996年,任谷德·金的二代接班人。
菲尔·斯宾塞:他在1984年的洛杉矶奥运会上,担任了美国橄榄球联盟的橄榄球队主教练,最终带领队伍获得了第10名。不过这一次,这位大叔没能再次为NBA贡献力量,他还是错过了成为“城市勇士”的机会。在1984年,洛杉矶奥运会上,他成为了洛杉矶的“城市勇士”球员,获得了“城市勇士”联赛冠军。
在最近一次采访中,菲尔·斯宾塞接受了外媒的采访。菲尔·斯宾塞在那次采访中表达了自己对《传奇》电影的失望之情,他说,他很想把这款游戏开发出来,而这款游戏的理念与他当时的想法格格不入。“我并不喜欢这款游戏。”菲尔·斯宾塞说,“这款游戏很让我失望,它拥有电影中经典角色和故事情节。这是一款我从未接触过的游戏。”
随后,菲尔·斯宾塞在接受VG247采访时,他回忆了《神奇女侠1984》中的洛杉矶,他说:“我真的很想把这款游戏开发出来,而这款游戏的理念与我当时的想法格格不入。当我想要开发这款游戏时,我去了当地的体育馆,但那里没有这款游戏。我告诉馆内的观众,这是《神奇女侠1984》,我想成为一名玩家。但那里没有......我认为我不应该为了一款游戏而回家。我当时希望能以自己的方式玩这款游戏,我的目标是获得一个真正与众不同的游戏世界。”
到了1984年,斯宾塞的游戏理念仍在继续。在担任游戏设计师期间,他将《大侦探皮卡丘》《月光宝盒》《茶杯头》《消逝的光芒》《夜勤人》等游戏的游戏视角进行了改良,并从游戏的内容、场景和玩法中汲取了精华。
此后,随着时间的推移,斯宾塞逐渐将视角移到了自然环境和技术。他最出名的游戏是由Rico开发的《神奇动物在哪里》(WiiU上推出的一款主打模拟自然景观的平台跳跃游戏)。有关《神奇动物在哪里》的故事发生在斯宾塞心中根深蒂固的童话世界中,尽管这是一款模拟经营游戏,但由于斯宾塞对许多童话故事感兴趣,他希望能够将这些童话故事悉数带入到自己的游戏中。

(图中为《神奇动物在哪里》的背景)
这款游戏刚发行时还引起了许多人的注意,然而没想到的是短短几天后,斯宾塞就某些原因而选择离开了这个领域。
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