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机械师:有的可以将人比作机器人,第二组测试我选择了一名玩家

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机械师

作者:Moni J. Benomson

前言:

你们好,我是机械师,上周末我们曾经收到一个来自欧洲的LBMA和Agilie的邀请,让我试一试机械师在游戏中的表现。

在以一名外域的学生为例,从PC端的开始,我们就进行了详细的介绍,我们试图帮助他了解一些实际的游戏机制。我知道,我们可以在游戏中使用许多不同的技巧和技能,有的可以将人比作机器人,有的则可以变成宠物,有的则可以将动物变成人类。

好的,一起来看看我们的介绍吧,让我自由来对待这次的试炼吧。

我们的第一组测试都是关于猎人的,猎人也是整个团队的绝对核心。

让我们进入第1场测试,看看我们想要做些什么吧。

游戏使用的是3D扫描技术,每个小队都可以完成这项测试。

第二组测试我选择了一名玩家。

机械师:有的可以将人比作机器人,第二组测试我选择了一名玩家

在游戏中,我们的目标是什么呢?

这是这次的第二组测试了,他们需要解决1个问题:

1、玩家的攻击速度到底如何?

2、猎人的移动速度有没有加快?

3、猎人的攻击速度到底有没有触发第一下的元素诅咒?

猎人的移动速度到底有没有触发第一下的元素诅咒?

就在大家非常疑惑的时候,发现我们的测试目标是一群半人类,玩家的移动速度是不慢的。

我们又可以怎么来计算他们的攻击速度呢?

在游戏中,他们的攻击速度会在20~25之间。

如果我们和他们进行一次射击测试,你的玩家会看到他们的移动速度增加了约12点。

按照这个速度算,玩家的攻击速度达到了23~24。

再加上技能加成和天赋的影响,玩家的移动速度已经飙升到了35。

4、弓箭角色是不是比弓箭手快?

游戏中的弓箭角色并不多,在游戏中也有很多角色能够和弓箭相比。

但我们从测试的角度出发,先看弓箭手在游戏中的移动速度。

这个时候你就会发现一个非常明显的问题。

游戏中无论弓箭手站在哪一个位置,他们的移动速度都是50~55。

当然了,在任何竞技类游戏中,不仅仅只有弓箭手可以和弓箭手比,还有一些其他角色也是能够和弓箭手相比的。

在《DNF》中,你永远不可能看到那些有忍者属性的弓箭手。

在我们的游戏当中,只有一种类型的弓箭手可以和弓箭手比,它是忍者。

但我们通过游戏当中的小提示我们可以看到,无论我们的角色移动到了哪一个位置,在他们的视角上都是可以看到我们角色的动作的。

是不是就说明,忍者这个职业的能力在《DNF》中并不是一个特别重要的属性呢?

游戏内还有一些特殊的元素和机制,那是施放魔法和投掷石头。

《DNF》之会变得越来越有趣,最主要的原因是在这个游戏当中会涉及到一些元素或者机制,再加上我们已经习惯了在这款游戏中拿到一把属于自己的武器,很少去主动地去体验或者购买其他的装备。

忍者的出现,才会在一定程度上面缓解了玩家们的乏味感,也让玩家们能够在这个游戏中找到一个自己喜欢的打法。

02忍者:“无相斩”+“有相指”,是当下玩家们的首选

在游戏中还有许多的忍者,虽然忍者的形象不太美观,但却是游戏中唯一一个比较稀有的职业,它并不是通过氪金来获取,而是需要我们通过完成关卡或者任务去获得这个忍者的专属技能,当我们使用忍者的时候,会出现一个传送门,在传送门的效果下我们的忍者有两秒的冷却时间,期间我们释放技能将会增加自身的移动速度,移动速度会上升10%,而我们所释放的技能会造成额外的伤害,不过该技能无法取消。

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