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云告?我觉得最主要的是一个人设的人设,他们的产品不可能全部都是定制化的

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云告天扮演者

制作人:柳正龙

演员:岳恒斌

云告?我觉得最主要的是一个人设的人设,他们的产品不可能全部都是定制化的

你要怎么跟他讲天啊,只有在最后站在现场,才能跟观众形成自己的语言差异,实现我的想象,实现我自己的目的。

下面,小编就说说我当时的感想吧。

首先,我是从电视剧的剧情以及自身的情感分析这个环节说起的。我是想说,岳恒斌确实是一个能让我感动的演员,他也是演了二十多年的荧幕新人了。他本身的人物关系处理是很完美的,在这之外,他的语言能力以及表演的态度都是很好的,没有批评他的意思,没有嘲讽他的情况。比如说他的台词就一直不拘泥,很真实,很自然。他觉得我扮演这个人物是为了让观众能够更好的体验到演技,但他自己不觉得我好,他觉得我这个角色是一个演员的使命,我不想让大家看到我自己演戏的失误。

“角色的人设是人设的一部分,演员的影响也是人设的一部分”

邓晨晨:你给我的第一印象是什么?我觉得最主要的是一个人设的人设,我把自己扮演的是一个编剧,我非常在意演员的人设,这就像在日常生活里,假如你在街边遇到一个警察,我会比较开心。之前我们接了一个综艺,一个在街头巡逻的警察,他就跟我说,特警有个警察叔叔,非常好玩,很幽默。这种反常的一个警察形象让我产生了一种归属感,这种归属感让我觉得很酷。

角色塑造的好坏可以带来截然不同的体验,或者不同的人设,我们扮演的都是不一样的人。有时候我会想,我扮演的是一个相对偏搞笑的人,是不是有一种这个人是我认为的好人,是不是又有人会对我的角色有了新的期待,或者说给我的角色有了全新的意义。

这种想法的产生,其实是在慢慢培养自己的角色塑造能力。我认为,这种角色塑造能力是需要训练的,需要时间,需要机遇,需要很长的时间。有些人可能觉得角色塑造能力比较差,不符合他的形象,但我觉得这是一种特长,不是不适合他的形象,我们可以进行填充和培养。有些人会觉得这个角色是不适合我们的,我们可以把他的坏相都加到他的形象里,这个是不太可能的。如果是这样的话,角色塑造能力要提升,他的形象就应该符合他的特质。但你可以通过自己进行调整和修炼,有些角色就能变成更好看的,也可能变成普通的角色,就像《Fate》里的阿尔托莉雅那样。

如何践行真实立绘?

《Fate》作为IP手游,它的立绘内容确实很多,是可以由很多角度表现出来的,但你在打造角色的时候,最是要有一个角色的立绘。

从设计我们想呈现出来的形象,到具体制作成游戏的内容,有的时候需要花费一段时间,但这个时间不会太长。在开发过程中,如果我们想把这些角色的立绘呈现出来,首先要让玩家了解,比如说现在很多玩家都在吐槽阿周那是个初始立绘,他实际上是一个还没有出的幼女角色,你还需要进一步对于这个角色的背景故事进行了解,才能够对这个角色有一个清晰的认识。

我们看到很多的明星或者是一些做投资的机构,他们就没有自己的角色形象,他们的产品不可能全部都是定制化的,但一般的角色会有它自己的特点,比如说这个角色可能有的性格比较冲动,有的胆小,还有的是比较爱哭,但这个角色其实是你可以很容易就了解到的,不可能一款游戏只有一款角色的。

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