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起源计划,玩家们能够通过战斗来升级武器,当玩家们的生命值低于50

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起源计划游戏,是一款将战术与生存与游戏结合在一起的游戏。你可以在游戏中扮演无畏者,在成群的野兽和邪恶的人类面前挺身而出,最终一统世界。

起源计划游戏

(如果你不熟悉这个名字,你可以先看看一个开发者直播,这个主播《饥荒》的事情,没有记住名字。)

我们今天要介绍的是这款将战术与生存结合在一起的游戏,《起源计划》,是这样一款生存类游戏。

如果你玩过《饥荒》这款游戏,那你一定对它印象深刻。《饥荒》这款游戏当中的世界非常丰富,有的非常大,有的非常小。玩家们将在游戏中扮演各种各样的角色,不断进行生存挑战,最终成功击败最终的boss,获得最终的成就感。

在这个过程中,玩家需要在有限的资源里生存下去,但有些场景中没有地形限制,玩家们就需要在狭窄的角落里寻找食物、资源,收集材料,组装搭建自己的基地。游戏是以无限循环的方式进行的,但由于游戏模式很单一,一旦进入到循环当中就会很难受。

不同于其他沙盒游戏,饥荒中的所有物品都可以通过战斗获得。玩家们能够通过战斗来升级武器,也能通过战斗获得更多的道具,甚至能够利用材料来打造出一整套道具,以此来进行装备搭配。

虽然整个游戏的内容很单一,但玩家们能够用道具制造的道具却能帮助自己生存下去,武器能够带来强化,食物能够制造出各种各样的药水,甚至还能够建造建筑物,来作为自己的护甲。玩家们的生命值越高,而护甲的提升,就能够获得更加强大的生命值。

有些玩家就会疑惑,这些道具都能够给玩家们带来强大的生存能力,为什么不可以通过战斗来获得呢?其实答案就在于游戏的核心玩法,玩家们需要依靠道具来进行战斗,玩家们需要通过自己的操作来增强自己的生命值,这样才能打出更好的伤害。

在游戏中存在着很多的属性,而这些属性在有些时候并不是好的,比如说生命值,在游戏中就可以增加玩家们的攻击力,而我们常用到的生命值除了增加了玩家们的血量之外,可以提升自己的攻击速度,攻击速度越快,玩家们的伤害就会越高。

其次是恢复能力,很多游戏中对我们的角色本身就很大,但游戏中真正的核心还是玩家们的恢复能力,当玩家们的生命值低于50%的时候就会触发一个叫做治疗的能力,在恢复的过程中可以百分百获得最大生命值的恢复,即使是低生命值的时候也能恢复到满值。

我们玩家在前期游戏的时候会遇见一些比较特殊的小怪或者是对战的英雄掉血比较多的时候会使用到恢复法力,游戏中的恢复能力会异常的强,可以达到快速将我们英雄的血量拉满,也能够让玩家们在关键时刻不会输在小怪或者是英雄血量上面。

不过在游戏中我们还能找到一个专门用来恢复的地方,叫作营地,营地中的玩家可以获取到一个BUFF或者是加血的BUFF或者是小兵的回复,这个BUFF与血量的恢复值是一致的,不过在游戏中的每场战斗中每个英雄恢复的生命值上限却不同,比如说扁鹊每次击败敌方英雄就会恢复80点的生命值,而辅助英雄就恢复120点的生命值。

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