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熔岩巨兽?释放2个黑洞消耗一定量的能量,使得他们的近身攻击无法进行下一步的输出

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熔岩巨兽墨菲特的终极技能是,通过攻击3个巨洞(两级),或者1个巨洞,并能用黑洞消耗一定量的能量释放黑洞,对敌人造成90%减速。

熔岩巨兽墨菲特终极技能介绍

一、终极技能:黑洞(30%减速)

黑洞:巨洞造成90%减速,释放2个黑洞消耗一定量的能量,在黑洞生成的瞬间对敌人造成90%减速,并对敌人造成90%减速。

终极技能的两个词缀是:

1.黑洞持续时间为8秒

2.黑洞生成时可对敌人造成90%减速。

二、终极技能:黑洞2

黑洞的二、三、四、五技能都拥有属于自己的特殊机制,但只要核心机制符合,这3个技能的设计也完全可以理解为是:一个有的无的。

1.本身黑洞会根据敌人的重量来增加伤害,将这个伤害转嫁给敌人。

这个机制类似于同位置的武器,只不过敌人和伤害都相同。而伤害则是完全不同的,虽然都是90%减速,但伤害会产生更多的碰撞伤害,而不是90%减速。

这个机制可以帮助你更好地发现敌人,更能发现身后隐藏的宝贝。

2.一旦发现了身边有人,你就可以用黑洞瞬移到他们身后,来快速接近造成伤害。

具体的使用方法其实也很简单,就很单纯。在你身边有一个敌人的时候,你就应该向着黑洞跳。

例如你在观察周边环境,探测旁边的一个敌人,你就会发现旁边有个敌人,那就直接跟着他,你的两个手臂就可以形成双掌攻击的攻击模式了。

3.在你靠近敌人的时候,是可以通过手臂发起进攻的,而不是双掌突进。

4.我们在大招开启的瞬间,是可以用手臂与敌人进行点穴攻击的,这个攻击模式也是可以用来造成范围伤害的。

05我为什么要点两个穴位呢?

我们都知道穴位对我们的加成还是很大的,尤其是对于一些爆发型英雄来说,他们的大招伤害加成是非常高的,我们为什么不直接点击两颗穴位呢?

(1)我们平时在玩游戏的时候,经常会听到有很多玩家会拿匕首作为自己的近战武器,为什么这样做呢?

由于很多英雄在我们的近身攻击中有一个判定,在大家使用英雄时,可能会发现攻击的时候会出现一个打不到的现象,如果不攻击敌人的话,他们的攻击很快就会被打断,这个现象一直持续到游戏结束。

特别是一些英雄在拥有“瞬发”技能的时候,你会发现它们的大招伤害就会很高,只要释放的一瞬间就会打断对手的近身动作,使得他们的近身攻击无法进行下一步的输出。

当然了,在这里需要注意的是,有的时候,如果我们在释放大招期间对自己的攻击被打断,比如你用了闪现或者其他的攻击方式,这个时候你就很难在短时间内衔接,你的大招会持续的打断英雄的近身动作,从而对自己的伤害会有一个很大的损失。

还有一些玩家就会说了,这种情况是不是真的存在?事实上我不这么认为,很多玩家可能在释放大招之后就已经被敌人给秒掉了,在这里我就不多说了,我需要举个例子,你的大招使用过之后,如果你正在你的身上有敌人的话,你的攻击必定打断近身动作,哪怕你不用大招你也有可能会被打断,比如你用了二技能或者一技能,你开启了奔狼纹章,但你的奔狼纹章依然会打断大招。

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