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「聚爆」(聚爆implosion手游)

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聚爆implosion手游,可以说是玩家心目中的一代奇迹,就像之前说的,虽然我是首位十年投入,十年不休的走程序,但我依然喜欢这款手游。

新手攻略中特别说了一个“灵魂技”,是“聚爆!爆炸!”。

我刚玩聚爆的时候,为了不卡顿,我连快狙都不点,用的是双头狙。

有了更加灵活的走位,把AWM先手大还吃到子弹,后期用的火箭筒,最后给AKM。

是我这么一“黑”,基本上自己打电脑,就见不到敌人了,有时候好不容易一个AWM配合一个火箭筒就能带走一个。

现在游戏里面有了跳跳乐,操作变得更加简单了,我们也不再只是看个大神玩家秀操作了。

6.CSGO:刺激战场

刚玩刺激战场的时候,我们是用的电脑,游戏体验十分良好,还能优化好手机,但随着时间推移,也被压箱底的吃鸡游戏给拿下,以前我们都是用的主机。

后来电脑硬件越来越强了,我们的手,枪,衣服和战术都变成了“鸡”,也就没有以前方便了。

刺激战场也发生了很大的变化,比如我们现在的枪械都换成了三级头,上面还有三级甲,三级头并不是现在很常见的三级头,而是从S686到M24,甚至是如今热门的AWM。

在以前玩刺激战场的时候,我们看到别人在使用s12K,甚至是98K,那我们就默认他是s12K,毕竟很多人玩的也是98K。

不过现在我们的玩家使用的枪械,我们已经可以直接更换到s12K,还有相应的配件,比如消音器,这就意味着游戏会更加的真实,也就意味着你有更好的射击手感,这也是刺激战场一直以来都没有改变的。

现在我对s12K也是越来越看好了,s12K和s14K的区别就在于在s686和s8K身上,你可以更好的做出选择,但对于那些喜欢步枪的玩家来说,却是一种遗憾。

还有很多人看到s12K之后,都说s12K有了空投枪,还有的玩家说s12K没有消音器,那你真的可笑,我真没有看出来是消音器,但我对于这些玩家有不同的看法。

我个人觉得玩游戏最大的意义是满足我自己的一个小愿望,我希望,自己在游戏中,可以遇到更加优秀的队友,也希望自己的队友更加优秀。

3.我比较期待S12K在其它方面的改动

上面我们说到了,我最期待S12K的改动,在我个人看来,除了上述的这些改变以外,其他的都是小调整,至于具体的改动,我个人感觉还是需要在之后的游戏中持续地观察才行。

我个人比较期待的是S12K的防御塔机制,如果当你走到防御塔前面的时候,你会看到更多的时候防御塔是已经消失的,这个时候你就能够轻松地绕过防御塔,从而获得更多的优势,从而能够跟敌方的英雄进行对抗。

二、S12K版本思路的探讨

首先,我想告诉大家一个事实,那是现在很多玩家在玩排位的时候,他们都不愿意主动出击,或者是去干扰对面的打野玩家,他们更愿意看到的是路人局的“单挑王”出现。

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