「觉醒技」(觉醒技能沙雕动画)
觉醒技能沙雕动画,这里给大家说一下,在觉醒技能的技能系统里,是有一个叫做“小灰”的属性属性面板的,属性面板越高,对于觉醒技能的属性加成也就越高,同时觉醒技能也可以提升我们的每一次的普通攻击。觉醒技能的每一次普通攻击都会降低所有小灰的物理攻击。
觉醒技能沙雕动画
这里给大家说一下,在觉醒技能的属性面板里,是有一个叫做“灼烧”的属性面板的,这个属性面板越高,对于觉醒技能的攻击也就越高。觉醒技能的每一次普通攻击都会降低所有小灰的物理攻击。
觉醒技能沙雕动画
这里给大家说一下,在觉醒技能的属性面板里,是有一个叫做“减伤”的属性面板的,这个属性面板越高,对于觉醒技能的攻击也就越高。
解析完了“沙雕”属性面板的面板,我们再来说一说“续航”属性。
在技能面板里,“续航”是一个特别重要的属性,为什么这么说呢?
通过我在痛苦面具上的铭文测试可以看到,“续航”的基础属性还是“生命”和“法术强度”。
这里我们应该从什么角度来考虑呢?是选择减伤的基础属性,还是选择血量?我们还需要考虑“持续回血”的属性,就比如白起,他就可以依靠自己的回复能力来进行续航。
02为什么要做这个选择
我想有很多玩家都会疑惑,既然“续航”的基础属性是“生命”和“法术强度”,为什么就不能选择一个“持久性”的属性呢?
1什么样的“装备”可以一直都不用
任何的装备都是可以持续使用的,但我们却需要考虑它的状态。
冷却缩减的价值是什么呢?它是让我们能够一直使用技能的价值。
之“冷却缩减”可以一直都用,是“法术强度”就可以一直存在。(大家可以看到上图)
对于回响之杖这件装备而言,不管你是继续使用它,还是放弃它,它的冷却缩减属性都是可以一直存在的。
回响之杖它可以为法师提供法术攻击,可以给自己和队友提供一个很高的法术穿透效果。
冷却缩减对于所有法师英雄来说有什么样的意义呢?
02为什么说法师要出回响之杖呢
为什么我要说法师要出回响之杖呢?
1冷却缩减属性对于法师的意义
(1)冷却缩减属性对于法师的意义
对于大部分法师而言,移速的重要性远大于伤害,大部分法师都是要先出输出装的。
而在需要回响之杖的时候,法师的核心目标是:位移技能为主的法师。在这个时候,冷却缩减属性就显得尤为重要了。
就比如貂蝉,当她需要冷却缩减的时候,她需要频繁的使用一技能来叠加被动印记,当她需要高伤害的时候,她需要频繁的释放二技能来打出高额的伤害。在这个时候,冷却缩减属性就显得尤为重要了。
冷却缩减属性对于法师的意义
(2)对于射手的意义
相对于法师而言,射手的位置就比较尴尬了。就比如在所有射手中,伽罗、后羿和鲁班七号是最为尴尬的。
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