赛尔号暗黑精灵_当然神魔联手也不是不能,天尊是一个全面型的战士
赛尔号暗黑精灵有哪些,我们来讨论一下,首先是王雷,有电双属性,其余四只还是飞行系的,如果有四只大暗黑天的话,话那王雷可以用来黑龙了,当然王雷也有一些异常状态,比如免疫狮盔以及其他异常状态,目前还没成型的情况下,可以考虑拉出王雷,当然也可以先用王雷的特性或者搭配魂印的干扰,让暗黑天的出现率更加的高。
邪灵系的暗黑天有冥灵兽,有神秘系的暗黑战龙,还有火系的火鬼,不过邪灵是最值得用作黑天主线的存在,没有之一。
暗影系有天邪龙王和混沌魔君索伦森,而天邪龙王则是可以考虑拉出混沌邪灵的,当然神魔联手也不是不能,就这两个都是巅峰热门,直接上可以杀到黑天下杀进黑天的存在。
暗影系除了邪灵系就没有任何可以限制的了,能起到抵抗暗黑天是看怎么克制。
邪灵系:天尊
这个属性目前在巅峰联赛中的出场率可以说是倒数第一,从表现上来看天尊非常耐打,基本不会被克制,也是最多可以见到它出场的时刻,而天尊的技能机制也比较简单,简单粗暴。
在后期,如果和大暗黑天、混沌魔君索伦森斗法的话,基本上没什么胜算,毕竟大暗黑天的幻境和混沌魔君索伦森又是一体的,同时多段伤害可以克制掉天尊的技能。
种族值:798总和
天尊的总和让人难以置信,不仅速度和防御三项全高,双防更是不低,116的双防也是历史最高。
从种族值中不难看出,天尊是一个全面型的战士,属性方面也非常强力,被打击面非常大,并没有被热门精灵技能打怕,只有次元这个冷门属性技能。
分配上,偏向肉盾,172的体力还是非常不错的,由于肉盾的缘故,让天尊的坦度非常高,双防和双防高于大部分盾体精灵,天尊肉度非常高,而双攻110+很高,完全可以胜任肉盾这一职位。
魂印:玄
从魂印上看,天尊属于持久魂印,能够用,增加一定的坦度,同时依靠自身防御打伤害的属性,在能抗住不少伤害之后,天尊利用自身的高强度可以输出敌人,为自己增加续航能力。
第一条(护盾):每回合开始时为自身附加200固伤,首回合必中,未触发补偿回血,这一条让天尊能够在一些残血开启护盾之后打出不错的伤害。由于天尊每回合还有护盾,该精灵不仅能够帮助天尊抗住更多的伤害,也可以用来克制一些攻击伤害高的精灵。
第二条(减伤):所有技能先制+2,若先出手,则附加自身最大体力1/3的固定伤害,未触发补偿回血,该效果在未触发补偿时与自身最大体力差不多,天尊每回合最多能够为自身增加至少200点固定伤害。
红伤伤害比起固伤来有质的提升,但前提是必须是先出手,而最多的条件是先手是开出300的护盾,否则技能就毫无作用。大部分玩家都是选择先三打输出,害怕控和盾的干扰,而本身天尊凭借技能优势就有了这个能力,伤害自然高不了多少。
第三条(弹控):自身受到攻击则下1回合先制+1。
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