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赛尔号白虎_这就导致他的双防非常低,这样的分配也不是没有道理

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赛尔号白虎实力已经氪的差不多了,无论是进化也好,还是上线也罢,基本上已经不需要考虑要不买。但如果是培养白虎的话,天玄星的价值更加大,毕竟一个设定是突破之后三主宠都能和白虎单挑,战斗力方面比起泰坦就不是不堪一击了。

然后就再来说一哈,其实虫系的虫王在后期有着单挑王的水平,只不过现在的虫王成为了白板。可以说进阶之后的哈莫雷特已经算是弟弟,比起进阶之前,哈莫雷特的强度已经是一个不俗的精灵了,甚至都能和王哈一换一,这就意味着今后打王哈以及龙哈的时候就不用担心虫子被打爆了。不过哈莫雷特还是打不过犀牛这样的强力英灵,犀牛在被盖脸的时候比哈莫还要恐怖,在后期如果没有这个大害来补刀的话,虫王这种刷上来了再去打BOSS还是很难。

02龙王

比较重要的一点,就说一哈吧,比起可能是两系比较容易刷的五位精灵王,一哈的能力实在是没有什么亮点。一哈没有种族值和魂印,技能只有三种,一开始想必大家对于这个精灵是不太了解的。但自从在2018年开启第五之后,精灵技能就带了很高的输出,大家应该都有这种感觉。今天我要来解析一下一哈的技能,如果这次大家还没有在598入手的话,可以先瞅瞅。

种族值在当前赛尔号四大天王之首,足足是达到了850的总和,这是完全碾压其他四位天王的水准。而分配上,一哈的体力高于其体力的选手,说明他的体力在PVP中基本是够用的。与双防很类似,但我觉得他的双防要更高,这就导致他的双防非常低。这样的分配也不是没有道理,盾体大害的技能机制,从打击面上是直接就决定了一个精灵的技能该怎么用。

首先一技能【浴火】:这个技能很容易理解,但像它这样有一定的免控、封属、回血和固伤的技能,是想要玩好控是不太现实的。这个技能上基本不会给我们提供什么额外的帮助,它也不像拦截那样可以很好的给队友和对手带来BUFF。

首先是没有免控,它没有回血。这也是我觉得限制它的主要因素之一。

而第二种是这个技能是两个,一个是上面的【狂暴之噬】,一个是下面的【怒霆】。在给对手附加上一个【狂暴】之后,只要对手不是有着高概率的【冰冻】和【控制】技能,它基本就没有任何的作用。

第二种克制它的方式是禁疗和加血,但大家都忽略了一个问题,那是这个技能的持续时间实在是有点长,从它的【狂暴之噬】开始到结束,都需要6秒,如果是肉队遇到这样的高爆发阵容,可能在他6秒结束之前就结束了,而伤害还是不够高。

而在这个队伍的5人阵容中,唐晨的暗器队会更加适合一些,唐晨暗器队的暗器是以【暴雨梨花针】为核心的,在未被【重伤】的情况下,唐晨的暗器伤害和续航能力是比较好的,外加唐晨自带的1-2层【蓝银皇】buff,在PVP中大家都会比较关照到唐晨的暗器效果,对于蓝银皇唐晨的伤害,一般会选择触发即可。

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