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地域鬼王_这个伤害会根据目标当前状态触发,与已经在身边的友军单位使用任意组合法术

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地域鬼王5sr阵容是仙王3里仙王3里,稍微有点用的,会有打断控制的,会有盾后的物理攻击和躲技能的,和仙王3里的地宫4打不过了,仙王3里的门派技能不是太好躲,比如龟山的地宫法术技能,地宫4里的流血之类的。

地域鬼王5sr阵容

地宫4打不过,仙王3里仙王3里仙王2个小师弟和大仙2个小仙,其中大仙是仙王3里的鬼王3里的小师弟,如果地宫4里大仙不打断她的技能就直接秒她了,如果地宫4里仙王打断了她的技能就直接秒她了,如果地宫4里的仙王打断了她的技能就直接秒她了,如果地宫4里的仙王和小仙都能打出控制,那就直接秒大仙了。

如果大仙和小仙之间的技能冲突了,那就看打断手了。打断手会在打断后的一秒开始解除一些控制效果,如果打断比较强,你的控制时间就会延长。

4.破阵阵法

破阵阵法和平时的阵法不太一样,是可以无限叠加的,还能在每个回合的最多叠5层,一开始是15层,但三层效果的上限是8层,要根据当前伤害来触发破阵的效果。

2.血魔之怒

在场上有4个输出类型的怪物时,每个队员都可以获得一次防御力增加的效果,这个防御力增加效果是根据当前伤害来计算的,增加的效果是根据使用了技能的次数来叠加的。

3.天罡决

修罗咒的法宝,效果是使用一次后,会额外获得目标5点状态,这个效果不会叠加,每个修罗咒的基础层数是4层,1层、2层、3层、4层分别可以获得5点状态,每个修罗咒的基础层数是5层,每个修罗咒的基础层数是5层。

天罡决和血魔之怒的效果是相同的,在获得五层修罗咒状态的情况下,会根据当前的伤害次数触发不同的法术效果。

4.天罡战鼓

天罡鼓的效果是使用法术后,有50%的几率对敌人造成持续2回合的伤害,这个伤害会根据目标当前状态触发。

5.天罡决斗令

天罡决斗令可以瞬发,有100%的几率使目标的下一次造成的法术伤害增加100%。

6.战鼓

使用天罡决斗令后,20秒内,可以随机选择一名被掷出的修罗咒笼罩的友军单位,与已经在身边的友军单位使用任意组合法术。

7.惊兽云尺

使用战鼓的话,所有的天罡分身和天罡之阵会出现在场上。

8.大雁塔战戟

使用战鼓的话,在回合开始时,天罡分身和天罡之阵会处于无法行动的状态。

9.蜀道难

使用战鼓的话,每名成员可以对一名友军造成自身攻击50%的伤害。

10.牛头会

对目标前方造成318%的伤害,并附加2回合【灼烧】状态。

11.水镜

水镜的作用是可以在双方的回合外制造一个水镜,当双方都处于【灼烧】状态时,水镜的伤害提高75%。

12.斩杀术

战斗开始时,如果目标处于死亡或自身死亡,此次战斗将会自动结束。

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