帝国时代4:每个城市的收入分为三部分,一部分是玩家自己给自己的金钱
帝国时代4国家崛起是帝国时代4游戏中的一个扩展,在游戏的早期版本中我们就可以将游戏的玩法推到了后面。游戏中我们可以将地图上的几乎所有建筑(城堡,城堡,堡垒,城市,哨站,城堡和军事基地)和资源都修建在一起。游戏的重点是要发展经济以便通过科技的提升和地形的修改来更好的完成自己的城市发展。
帝国时代4国家崛起
1、游戏的初始时代
在游戏的初始阶段我们就需要发展自己的城市,以便发展自己的军队来对抗北方的北方的国家。根据游戏的初始阶段我们会发现在北方的帝国都是由北方的强大部落和联盟组成的。这样的势力会为我们提供科技研发以及资源的优势,也会让玩家对于领土的争夺更为激烈。
我们可以根据玩家们的势力数量选择在北方的势力发展,或者我们可以选择在南方的势力发展。这样玩家们都会各个势力的归属而有了一个非常明确的选择。
2、游戏的发展
在城市的发展规划上,我们可以根据人口增加的速度选择不同的城市类型,当然我们在游戏中的AI对于这样的城市并没有给予过多的支持,如果有出现这样的情况,我们可以根据不同的城市人口变化情况,选择不同的城市来进行游戏。
(四)城市升级
当我们玩家建立了城市之后,玩家的城市分为5个等级,每个等级可以升一级,也是增加15个人口,每个城市只能升三级。
(五)资金收入
每个城市的收入分为三部分,一部分是玩家自己给自己的金钱,另外一部分是玩家给当地其他的势力的金钱,和其他的 AI 势力一样,有很多不同的奖励。
(六)城池等级
城池是一个人口序列的集中地,玩家可以花费金钱购买城池的相关资源。
(七)人口成长
城市在发展到一定的规模之后,城池的生产、生活、消费、军事和防卫这些生产资料,全部会自动的自动的流向玩家城市,玩家可以根据城市人口的数量和财力来进行分配,城池还会根据财力的多少,对于城池的兵力进行一个一定的强化。
(八)城市加成
城市和城池的士兵数量也会影响城市人口的增长,玩家可以花费金钱招募武将,招募士兵可以增加城池 5000 左右的士兵,而城池人口的增长将会受到人口提升的影响,玩家花费金钱修建的防御设施也会影响城池人口的增长。
(九)治安
治安也是影响城市治安的一项重要指标,在早期玩家可以借助市肆和羁绊等方式,对于部分城市进行治安的加强。
(十)性价比
游戏中性价比是根据城中资源的大小,以及周边城市的治安状况。
性价比高的城池经济和人口将会增加,而低城池经济和人口将会减少,性价比高的城市还是要在早期进行防守,争取将城池的经济和人口伺机而动。
(十一)强大的后勤
后勤的武将在各个方面都会做出一定的贡献,后勤功能可以和内政系统联动,这些数值的加成效果还会随着城池的建筑等级越高而增加,拥有后勤武将的城市往往能够在早期就拥有一个相当强大的战斗力。
后勤武将在城市防卫的时候,可以获得各种城市最低的金钱和粮食,这样可以很快的提升武将的统率,而统率的上升除了能够在战场上有一定的作战优势之外,还能够在一定程度上提升城池的防御力,而这些统率值增加的好处则是城池不容易被攻破,这让防御压力相对较大的城池在早期就能够更早的建立起防御工事。
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