战三国_利用骑兵的移动力和防御能力,全战三国是一个系列的游戏
全战三国是一个系列的游戏,包括了英雄的各种兵种,各类武将,道具和兵种,游戏中的兵种,各个兵种之间的克制关系也非常复杂。
所有的兵种当中,人口和木系(步兵,弓兵,骑兵,矛兵,投石车)是最容易克制步兵和骑兵的,其它所有兵种都是比较难克制的。
只有弩兵这个兵种克制骑兵,其他兵种都是可以被骑兵克制的,除了被弩兵克制以外,其他兵种对弩兵的克制也是比较多的。
在整个游戏中,并不是所有的兵种都可以打赢骑兵,但不同兵种的克制关系,兵种之间也有强弱之分,克制兵种的骑兵不是很好打,我们需要的还是《血色衣冠》中的弩兵来与敌方的骑兵进行对抗。
步兵单位
步兵单位是最容易克制骑兵的兵种,基本上只要将所有的骑兵部队统统拉到一起,步兵单位的人数只需要 1 万左右就可以立刻应对。
骑兵的弱点是行动力弱,骑兵部队的移动力,以及防御能力在 AI 手中基本上无法对于部队的造成直接的伤害。这个兵种也就注定了即使我方部队有骑兵在身,也无法对其造成实质性的伤害。不过有了骑兵,就可以不受到地形的制约,降低城池的耐久度。利用骑兵的移动力和防御能力,会是我们能够很好的取胜的关键。
有了部队之后,我们再利用多余的宝物给予的士兵,再依靠初始的骑兵将领搭配将领本身就能够快速的获取兵装,以及装备战法。当然,这里还是要建议将性价比最高的步兵配置给张良。
在提升了部队的兵装之后,有一个巨大的优势在于拥有了稳定的战法暴击伤害能力。
基础特技虎痴是一个可以触发计略暴击的特技,也是我们在攻打任何城市的时候,无论使用什么计略都不受到武力值的影响。
作为战场上少有的既能防御又能爆发的兵种,虎痴在这个版本中有自己独特的用途的。虎痴的特技没有什么太多可以去分析的地方,张良本身的武力值只有 93,没有附加什么战场优势,这就让虎痴有了一定的暴击潜力,而这个潜力的主要来源则来自于虎痴触发战法暴击的概率效果。
对于虎痴本身在防御上的能力不多作出一个评价,张良在游戏中拥有枪兵 S 适性,但骑兵是相对来说要求武力值过高的兵种,在很多情况下玩家们会非常的喜欢他,而虎痴则正好能够弥补这样的需求,尤其是游戏中虎痴并没有计略防御特技,在面对一些类型的敌军部队时候,他的效果也是比较显著的。
张良唯一需要注意的点是虎痴在战场上的副将人选问题。
这里给大家推荐一位有着不错副将人选的武将,他是张松。
张松在能力值、适性和特技上都比较全面,尤其是统率值、智力和政治这三个方面在四级之内统率值有 90+,在游戏中是最高的武将,不过游戏中统率值上限为 110,我们将他定位为游戏中比较顶级的武将,在武将的选择上张松不仅可以使用自己专属特技智将和陷阵,在特技方面张松还有比较好的特技陷阵,可以在保证自己攻击连击的同时还能够将部队所有战法成功触发。
不过他的问题也在于此,陷阵和智将等特技都有着一个比较明显的效果是不会受到移动力的限制,这也就让张松的攻击与计略很难很好的联动起来,张松只能在一些防御工事上,以求在战场更好的发挥。
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