战争网游_场景中的建模和枪械的操作手感,这款游戏也是在12年12月上线的
战争网游三部曲是哪三部?大家都知道,第一部是魔兽世界,第二部是英雄联盟,第三部是守望先锋。
战争网游三部曲
魔兽世界
魔兽世界,这个游戏说简单不简单,说难不简单,说简单不简单,但要真正的想起来玩这款游戏,玩到的内容,真的是非常之少,完全是一个单机游戏。
这款游戏,作为我十年来,唯一接触的战争网游,我在里面玩过的是pvp玩法,这款游戏也是在12年12月上线的,当时是靠着70级以前的大部队,从野外厮杀变成pve,不过这款游戏,没有一个主线剧情,全都是以pve为主,还有公会大厅,有的公会大厅,还有工会团,最重要的是,这款游戏,还加入了真正意义上的战斗内容,比如近战兵和远战兵。
游戏的操作手感也非常之好,打击感也非常到位,武器打击感都很强,武器的等级上限,是60级,比大部分3A级大作,还要高,还有当中的人物角色,全部都是采用3D建模,整体游戏的真实度更高,每一个角色,都有不同的能力,不同的战斗风格。
虽然游戏画质不是很高,但这款游戏的玩法很丰富,战斗体验非常刺激,不管是普通攻击,还是近战攻击,子弹的攻击方向,就连飞溅的特效都有不同,整体体验起来就像是3A级大作一样。
在多人模式方面,还能局域网对战,对于那些外挂玩家,其中的外挂也有很多,它们会自动识别玩家的身份信息,以获得更好的游戏体验。
在《使命召唤》游戏里面,对于经典单人战役,全部都采用二战题材,甚至还加入了僵尸模式,玩家不仅可以在战场中指挥士兵,还能参与战役和一些恐怖的单人剧情,该作品的画质非常出色,还有很强的破坏性。
由于游戏的自由度高,玩家在其中的任何地方都可以当成一个独立的小型开放性世界,在自由度方面也很高,尤其是这个地图中,完全可以通过地形优势,以及枪械射击等方式,来打造出别样的体验。
游戏中的射击系统也很有特点,人物的每一处按键都带有清脆的物理回馈,还能通过游戏的环境表现,来模拟出枪械的后坐力,再结合特殊的物理引擎,来还原真实的物理效果,玩起来就像是像是在玩电影。
《使命召唤17》的前身是《使命召唤16:现代战争》,但后期由于优化太差,动视把这个版本的《使命召唤17》,删除了包括单人战役和多人模式在内的,但《使命召唤17:黑色行动冷战》却一跃成为年度最佳游戏。
游戏的画面真实度也很强,人物的动作细节,场景中的建模和枪械的操作手感,都很真实,人物的脸部表情和近距离战斗时,也仿佛就像是在打一些真实的冷战动作,无论怎么去重做,《使命召唤17》的画面依旧这么出色,那这就为什么《使命召唤》会获得这么多的玩家支持,它确实太优秀了。
《战地1》的画面提升程度远远超越了《使命召唤》系列,游戏中的武器道具也是这么真实,除了《战地》系列和《使命召唤》系列的传统枪械,还加入了现代战争武器,还有一些《战地》系列的重中之重的武器,比如冲锋枪的弹匣容量,每一个子弹都有着自己的飞行时间,更有多个掩体可以隐藏,尤其是和爆炸物相结合,让敌人的处境更加尴尬,真实度也远超同时期的其他作品。
查看更多资讯请关注bwmd下载站

下一篇: 没有了