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法师天赋加点:恶魔变形在当前版本基本上不会出现

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怀旧服法师天赋加点

“冰锥术”、“暴风雪”、“寒冰箭”是法师很实用的技能。法师大部分的时间都是“暴风雪”。

但“寒冰箭”也就适合在冰霜专精里使用,主要原因是法师和冰霜专精的伤害有一定的“仇恨”,如果把“暴风雪”的寒冰箭打到了BOSS的身上,很容易导致OT。一般来说,要用“寒冰箭”来秒人的时候,一定要在暴风雪中使用“暴风雪”。

魔兽世界怀旧服天赋加点

法师天赋加点:恶魔变形在当前版本基本上不会出现

“天赋”在魔兽世界怀旧服中很重要,没有之一,每个玩家都要根据自己的实际情况进行天赋加点,哪怕是非常的菜,也不要紧,慢慢来。

“常规”天赋:选择“奥术洪流”这个天赋,这个天赋增加的是伤害,无论是对PVE还是PVP都有一定的作用。

“急速”是魔兽世界天赋的核心,选择这个天赋,可以让你的蓝量充足,在开启“奥术洪流”的时候可以更加快速的打出红字,大大提升AOE能力,不过这个天赋最好使用在单目标情况下,尽量还是建立在团队的整体抬血能力较弱的情况下。

如果团长要求你站在主目标位,你可以选择在团血低的时候使用这个天赋,在团血高的时候,尽量还是以团队中的坦克为核心。

这个天赋还有一个非常重要的作用,是让你的怒气获得最大化,尤其是在面对单体的BOSS战中,你的怒气可以被最大化,如果你的团血很低的时候,甚至可以牺牲团队其他治疗来换取你的一个怒气,总而言之,这是一个很实用的天赋。

“旁观者”:无情打击从某种意义上来说是一个降低伤害技能,你的攻击将在很大程度上降低当前目标受到的伤害,“旁观者”的这个效果是在每次攻击的时候,将伤害转移给你的队友,你可以通过“旁观者”来降低下一次受到的伤害,这也就意味着你可以自由选择自己的伤害来源,比如使用神圣之星,使用不稳定的审判来减少下一次受到的伤害,或者是使用致死打击进行输出。

这些天赋我个人觉得算是比较好理解的,就不一一解释了。但要注意的是,目前论坛上有很多大佬是在研究恶魔变形,可以理解为是为了让你选择一套装备,从而根据自己的喜好来进行选择,恶魔变形在当前版本基本上不会出现,如果说大家在选择装备的时候,一定要去多看别人的装备,分析你的理解,是否适合你自己。

然后是天赋上面的选择,我认为恶魔变形天赋是玩战士的最好的一个天赋,就我个人而言,战士目前版本的天赋就应该是兽王猎人带恶魔术,兽王猎人带踏风,武器战带武器战的。

那战士对于装备的选择究竟是什么呢?首先来说的是武器战,武器战在当前版本其实玩起来并不困难,跟战士是差不多的,这个天赋在目前版本的大环境下,可以说是最适合战士的一个天赋了,在战士的装备选择上面,我认为有点变化的。

我认为最好的一个天赋是血性狂怒了,我认为这个天赋对于战士来说是一个强大的护盾,在狂暴战砍人的时候,不管是物理系的还是法系的都可以享受这个护盾,只不过狂暴战的护盾可以说是碎片化的,一旦碎片被破坏,狂暴战的战斗力就会大大的减少。

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