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反三国志:可以看做是吴起的一个补强,吴起能够在一个兵种适性等级上统率值达到

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反三国志攻略单机游戏就先别玩了,里面的很多东西可能并不太适合我。

首先是我有想过会出现各种三国题材的游戏,你喜欢三国题材的游戏的话,应该也有很多人会支持你去玩。

然后是很多人在这个单机游戏里应该注意到的细节,你的主城要不要去开,人物造型是不是也要改动。

可以尝试在游戏里设置主城和副城的位置,以便你更好地利用这个人型特点。

然后你的主城和副城也是很重要的,你可以将要塞建在主城,和副城进行配合,在这里也可以指挥军队支援,你的军队不管是单挑还是多打都会很强。

把游戏的主城建造在主城的左上角,其他地方的建设基本上可以忽略。

《战意》中最重要的兵种也是人族和骑兵,每个兵种都会有详细的介绍,他们是玩家操控的主力兵种,还有着自己专属的技能和战法。

在《战意》中最重要的攻城器械便是攻城锤,你可以将攻城锤配备在攻城台周围,以便于攻城战的进行。

如果你对于攻城锤的熟练度不高的话,在《战意》中攻城锤也是最好的选择。

将城池的右侧的战道拆掉,就可以将敌军部队的城池防守住。

骑兵和弩兵只要有合适的适性值,就可以作为主力兵种携带。

我们简单的了解一下《战意》游戏中每位兵种的特性和培养,以及这个兵种独有的特色。

骑兵

适性:S

武将:吴起

战法:短兵相接

计略:奔袭、后发制人

初始解锁特技:猛者

适性:C

吴起在兵器部队上有一个较为优势的待兵政策,即可以搭配游侠和戟兵部队进行不俗的伤害。

除了这个待兵效果之外,解锁的特技猛者,可以看做是吴起的一个补强。在这个版本中对于武将能力值和特技都有了不小的提升,但增加的 5 点 5 点 8 点统率值却没有增加到物理防御上面,让吴起在计略和普攻上面都有着一定的削弱,如果再让这个暴击的伤害上再增添一些就比较尴尬了。

吴起的适性虽然有多达 8 点的设定,但这 8 点的数值总感觉是有点过于养眼,让人有些接受不了,使得他完全可以成为一个拥有超高防御力的武将。

吴起最大的优势是统率和武力方面都有 88,是枪兵、戟兵和水军三种类型的 S 等级,让他在战场上又拥有了绝对的 S 攻防数值。

吴起的特技与效果相比大体上没有什么差别,是单纯的有如此多的神适性,使得吴起在战场上攻防值有了质变的升级,成为了真正意义上的戟兵第一人,吴起能够在一个兵种适性等级上统率值达到 90+ ,在武力值上,却有了一个 100+ 的设定,使得吴起直接成为了戟兵的第一人。

想要提升吴起的作战能力,在早期我们可以给他配置多套不同的宝物,吴起初始携带的宝物比较多,不过此前版本中特技都有不错的副作用效果,我们不会给他配备大量的宝物,而后续给到的几种宝物则可以比较稳定的给予到吴起的部队中,这三种宝物分别是铁戟、中山和贯石斧。

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