兵种_尤其是对于骑兵这样的扫射兵种来说,若伤害超过该数值则会降低本次伤害
兵种分类中,有四种是枪兵、戟兵和长柄武器。虽然近战和远程兵种有些冲突,但长柄武器的近战伤害更容易击倒。
兵种分类

近战兵种:
近战伤害:一般随伤害的提升,攻击速度相对较快;
戟兵:常规状态下,只对头和腿负责,最大的特点是血量较厚;
长柄武器:通常是固定数值伤害,最大可以打出1600左右的伤害,由于是长柄武器,攻击范围比远程更广;
长柄武器最常用的是可以发射弹幕的长柄武器,对于弓手和弓箭手这样的长矛兵来说,弹幕是一个非常好用的清兵手段;
但对于骑兵,弓的判定是只能对肩部、胸部和身体以外的部位,长柄武器就很难命中,尤其是对于骑兵这样的扫射兵种来说,大部分的都是举着战斧和长刀的状态,造成巨大的麻烦;
长柄武器命中的同时,还有最大的缺点,是伤害偏低,通常伤害都在200以上,这是无法接受的;
而长柄武器最大的优点在于,攻击范围大,尤其是可以作为后排弓箭手的输出地点,可以绕后、对砍,但如果敌军都在后排,就会被夹击,这无疑是一个非常不友好的地方,还非常容易被后排武将挡下,游戏的平衡性一直存在很多问题。
武将白板怎么办?
如果是想要尽快地提升武将战斗力,还是可以将每一位武将都给加强一下的,不过笔者在这里先为那些没有任何白板武将的玩家声明一下,这并不是针对所有的玩家,在尝试的时候会出现很大的误区,大家还是看看适合自己的比较好。
个人非常推荐玩家们抽取武将的时候将所有武将都培养一遍,在抽取的时候如果将大部分的武将培养起来,不仅仅是自己抽到,还有其他区的玩家都会给抽到的。在这里要提醒玩家们一定要将此前所获得的武将全部培养一遍,这次的武将卡池会有一个全新的武将加入,是刚刚公布的“新人们”,他们会给玩家们带来不小的帮助。
战法
战法:轩辕剑奇谭
虽然游戏本身比较简单,但玩家们最常会使用到的还是武将的战法,战法之间的差异对于武将有着很大的效果。
轩辕剑奇谭:轩辕剑·野火
游戏中武将的每个技能都是 3 个,我们先说施法者的一个技能,施法者在释放战法之后可以获得一些增益效果,而有的武将会没有施法状态而没有触发技能,不过最让玩家感到烦躁的还是我们的两个特技。
纵兵劫掠:攻击敌军,暴击,伤害增加,伤害降低。
轩辕剑奇谭:施展此战法可以吸收一定的伤害,若伤害超过该数值则会降低本次伤害。
神将:获得一个全新的盾牌,盾牌可以抵挡一次单挑。
战神:战神特技现在可以在敌军阵营当中使用,获得三个隐藏效果。
百战:每次与敌军回合内,可提升本方部队2%的攻击和移动力。
骑兵: 骑兵特技,可以让骑兵部队在战场上发挥出最高的战力,此外骑兵还能在单挑中多造成敌军部队的受伤。
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