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大乱斗,这个模式是以打野带线的,光信的二技能是在自身命中目标后

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大乱斗学园算是一款单机游戏,操作手感上比不过steam但不会像dota和lol那样只能喊什么用什么。甚至能当成MOBA游戏来玩,上手门槛不高,喜欢的话可以在游戏中多练练。这款游戏内容丰富,有着不少值得一玩的模式,下面就让我们一起来看看吧。

辅助模式:

队友辅助

前期辅助装可以增加自身的经济,经济较低时也可以帮助自己守塔发育。

比如自己家辅助一直在旁边,射手打野都待在对面野区,上单辅助就来帮忙拿先锋。

这个模式是以打野带线的,前期可以安稳发育,等到中期开始和队友抱团推塔。

传送后去对面野区配合队友吃BUFF或者击杀对面关键人物。

这个模式的优点在于:

1:前期抱团打架非常快,快速推塔,可以占视野、看野和骚扰对面野区。

2:传送后的队友将无伤推掉对方的防御塔,利于对面的推进。

总的来说这个模式对辅助的要求非常高,但对经济的要求比较低。

(2)对抗路的调整

对抗路的金币加成降低,四分钟前降低20%,十分钟前降低50%,满打满算一共降低了150%的金币加成。

从前四分钟的对线表现来看,金币是真的越来越重要了,从开始的16%降到了11%。

不过,金币增加的每100金币增加0.02的AD加成,相当于满打满算AD是10点。

经过计算,经过合理的调整,对抗路的金币平均提升了800点左右。

最后,我们来简单计算一下,物理防御值。

一级的时候,如果我们物理防御值为100,则我方小兵的物理防御值为(125+200)×100%=240点。

当物理防御值提高到240时,己方小兵的物理防御值为(125+200)×(1-60%)=333点。

也是说,如果对面是一个半肉战士的话,这个时候,物理防御值的提升对己方战士来说是一个很大的提升。

总结一下:物理防御值的提升,其实对于脆皮英雄而言是个很大的提升,现在ad装普遍得到了加强,边路战士的重要性又一次的提升了。

02光信想要提升物理防御值,可别让对面的半肉战士出,这没出装合理

让我们来对比一下这两个英雄的物理防御值,看看到底哪一个更能提升他们的物理防御值。

1光信的物理防御值对比

(1)光信一技能的物理伤害

光信的一技能有两个主要的伤害技能:一技能的中心对范围内的目标造成两次伤害,造成伤害的同时会对周围的小兵和野怪造成最高100点物理伤害;光信的二技能则是在中心造成击退效果,对中心的敌人造成伤害的同时可以击退前方的敌人,最多三次。

(2)光信二技能的具体伤害

光信的二技能的伤害也有三个主要的伤害技能:

光信的二技能是在自身命中目标后,接下来的五秒内,蓄力的时候会对目标造成减速效果(一技能),在蓄力的时候会对目标造成物理伤害(二技能),会对敌人造成高额的法术伤害(三技能),而这些伤害对于光信来说有一半都是真实伤害。

光信的二技能既可以给敌人造成物理伤害,也可以造成真实伤害,不仅如此,光信的二技能可以蓄力,在蓄力的时候还会增加伤害。

大乱斗,这个模式是以打野带线的,光信的二技能是在自身命中目标后

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