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「艾格拉斯」(赛尔号艾格拉斯)

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赛尔号艾格拉斯的专属特性,若自身不处于异常状态则吸取对手50%的体力,每次受到攻击会损失1点体力;下只出场精灵最高体力提升至200点,首发只有一项能力翻倍。

目前只有艾格拉斯一只精灵在PVP中有用,还有是像远古王、魔灵王这些还算厉害,能够使用的都是部分联防精灵,主流精灵还不算太多。艾格拉斯在PVP中强度上也算是很不错,后期可以搭配腐蚀帝佛、腐蚀天马这类巅峰主力,即使你想要走光螳螂的双免套路也是可以用的。

第二类能力翻倍,例如它的这个光系技能,比起索比斯、暗索、冰魂螳螂都要实用一些,双属性效果更是是尤为明显,尤其是当PVP开启星皇罩1/3被致命一击的时候,就会体现出它的优势。速度越快精灵越强,打起脆皮精灵也是比较难受的。例如索比斯是一个慢速的精灵,开启光系技能有150先制,这样开启先手必定先制,不过一旦受到致命伤害就需要被打断回合,没有先制这个回合非常容易被秒。在面对其他的高配精灵的时候,先制技能有150就足够了。

只有配备了150,再带上一只神宠的话,可能对上很多精灵都还不是很吃力,毕竟神宠自身血量高,还能扛,等魂印先手封回血,这样对上大部分精灵的胜率就更高了。不过精灵自带的致命一击概率和回合类的减伤效果有关,如果用魂印先手的话,必先必中和控场的概率就没大了。

飞船:千面魔物

飞船属性是地面和飞行,拥有的特殊技能是静电波塞冬的下限弹伤和爆发一次。本身的效果也非常不错,是目前环境中的冷门。

静电波塞冬这个技能没有什么亮点,是个翻倍效果,也没有消强的先手效果,没有必先的免控,没什么太多值得说的地方。用着确实爽,但娱乐性不是很高。不过精灵相对来说有特点,是不消耗魂印先制。

业火绝焰:重生

「艾格拉斯」(赛尔号艾格拉斯)

重生魂印第二条:对手处于能力提升状态则使其在2回合内每回合恢复1/2体力,当体力低于对手时消除对手回合类效果,并附加对手最大体力1/3的固定伤害。第二条处于能力强化则登场时造成的伤害翻倍。

重生的技能组和宙斯差不多,但神机有着双消强,重生是无条件对手能力提升。这个重生在用的时候还是比较不错的,续航能力很足,但没有暴击的话这个机制会有些差强人意,毕竟攻体对手如果只有一次机会用这个效果的话,体力恢复可能要多两回合,而打boss的话要更多一些,但重生续航很强,带的话回血也很高。

奇诺的重生

奇诺的重生能增加友军英灵的能力,每回合回复一定的体力值。自身濒死时则额外获得10%的友军英灵防御力和所有受到的攻击伤害减少20%。这个效果是不受米姆的法术免疫效果影响的,就目前测试的情况来看,奇诺的效果还是不错的,尤其是减防+减伤这两个效果,相当于带了一个降防的项链,而如果要用奇诺的话,还能给她带个法术免疫效果,这个效果是非常强大的。

奇诺的技能组在有这个效果的时候非常强势,可以和卡等人物配合,技能范围广,非常容易找到英灵的弱点,可以给后排造成威胁。

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